如何实现Cocos2D?

时间:2011-09-02 21:28:21

标签: ios cocos2d-iphone implementation

我已经从他们的网站下载了最新的cocos2d,我已经解压缩了它。现在我对如何将其实现到现有项目感到困惑。我拖了什么文件除此之外我还有什么需要做的吗?

谢谢!

2 个答案:

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这里直接来源:

Cocos2D tutorial

答案 1 :(得分:1)

您可以将cocos2d链接到项目中,如图here所示。他使用支持arc的特殊版本,但它与原始版本的工作方式完全相同。然后在下一步中确保导入所有重要的库:

  • QuartzCore.framework
  • OpenGLES.framework
  • AVFoundation.framework
  • UIKit.framework
  • Foundation.framework
  • CoreGraphics.framework

如果您使用声音,您还需要:

  • OpenAL.framework
  • AudioToolbox.framework
  • libcocosDenshion.a

现在您需要设置支持OpenGL的rootview。看看Hello World示例他们是如何做到这一点的。您现在应该能够在屏幕上实现和显示Cocos2d场景。