如何在FlashDevelop AS3项目中使用FluorineFx配置RTMP通道?

时间:2011-08-29 05:09:47

标签: actionscript-3 fluorinefx

我正在尝试在FlashDevelopFluorineFx中使用RTMP消息传递应用程序。我习惯于在FlexBuilder 3中使用NetConnection与一些hackery进行连接,但我正在绘制一个空白,让它与FlashDevelop一起使用。

我有一个FluorineFx网站,配有文件\ WEB-INF \ flex \ services-config

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<services-config>
  <services>
    <service-include file-path="remoting-config.xml" />
    <service id="message-service" class="flex.messaging.services.MessageService" messageTypes="flex.messaging.messages.AsyncMessage">

      <!-- DO NOT CHANGE <adapters> SECTION-->
      <adapters>
        <adapter-definition id="messagingAdapter" class="FluorineFx.Messaging.Services.Messaging.MessagingAdapter" default="true"/>
      </adapters>
      <destination id="chat">
        <adapter ref="messagingAdapter"/>
        <properties>
          <network>
            <session-timeout>0</session-timeout>
          </network>
        </properties>
        <channels>
          <channel ref="my-rtmp"/>
        </channels>
      </destination>

    </service>
    <!-- <service-include file-path="data-management-config.xml" /> -->
  </services>

  <!-- Custom authentication -->
  <security>
  </security>

  <channels>
    <channel-definition id="my-amf" class="mx.messaging.channels.AMFChannel">
      <endpoint uri="http://{server.name}:{server.port}/{context.root}/Gateway.aspx" class="flex.messaging.endpoints.AMFEndpoint"/>
      <properties>
        <!--<legacy-collection>true</legacy-collection> -->
      </properties>
    </channel-definition>

    <channel-definition id="my-rtmp" class="mx.messaging.channels.RTMPChannel">
      <endpoint uri="rtmp://{server.name}:1951" class="flex.messaging.endpoints.RTMPEndpoint"/>
    </channel-definition>
  </channels>
</services-config>

我的client.swf文件正在我网站上的目录\ apps \ chat中运行

在apps \ chat目录中,我有一个App.config文件:

<configuration>
    <!-- Application object. Specify a fully qualified type name for your handler -->
    <application-handler type="testfx.AppHandler"/>
    <!-- Filename generator for streams. Specify a fully qualified type name to use a custom generator-->
    <streamFilenameGenerator type="FluorineFx.Messaging.Rtmp.Stream.DefaultStreamFilenameGenerator"/>
    <consumerService type="FluorineFx.Messaging.Rtmp.Stream.ConsumerService"/>
    <providerService type="FluorineFx.Messaging.Rtmp.Stream.ProviderService"/>
    <streamService type="FluorineFx.Messaging.Rtmp.Stream.StreamService"/>
    <!-- Manages creation, retrieval and update of remote shared objects-->
    <sharedObjectService type="FluorineFx.Messaging.Rtmp.SO.SharedObjectService">
        <persistenceStore type="FluorineFx.Messaging.Rtmp.Persistence.FileStore"/>
    </sharedObjectService>
    <!-- 
  <sharedObjectSecurityService type=""/>
  -->

</configuration>

testfx.AppHandler类只有一个echo方法:

   public class AppHandler : ApplicationAdapter
    {
        public string echo(string msg)
        {
            return "Echo: " + msg;
        }
    }

我有一个带有以下.swc库的FlashDevelop项目

  • framework.swc
  • rpc.swc
  • rpc_rb.swc

main.as文件是:

package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.NetStatusEvent;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.ObjectEncoding;
    import mx.messaging.channels.*;
    import mx.messaging.Consumer;
    import mx.messaging.events.MessageEvent;
    import mx.messaging.events.MessageFaultEvent;
    import mx.messaging.Producer;

    /**
     * ...
     * @author Nathan
     */
    public class Main extends Sprite 
    {

        public function Main():void 
        {
            if (stage) init();
            else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
        }

        private function init(e:Event = null):void 
        {
            removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
            // entry point

            var consumer:Consumer = new Consumer();
            consumer.destination = "chat";
            consumer.addEventListener(MessageEvent.MESSAGE, messageHandler);
            consumer.addEventListener(MessageFaultEvent.FAULT, faultHandler);
            consumer.subscribe();

            var producer:Producer = new Producer();         
            producer.destination = "chat";
            producer.addEventListener(MessageFaultEvent.FAULT, faultHandler);
            producer.connect();
        }

        private function faultHandler(event:MessageFaultEvent):void 
        {
            trace("fault");
        }

        private function messageHandler(event:MessageEvent):void        
        {
            trace(event.message.body);
        }

        private function onNetStatus(event:NetStatusEvent):void 
        {
            trace(event.info.code);
        }

    }

}

我运行时遇到的当前异常是:

  

[Fault] exception,information = [MessagingError message ='Destination   'chat'要么不存在,要么目的地没有频道   已定义(并且应用程序未定义任何默认通道。)']

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

首先,如果更改services-config,则需要重新启动IIS或应用程序池。

其次,您是否检查了FluorineFX日志文件以查看是否存在任何错误(对于FluorineFX,DEBUG上的设置级别为+)。在日志文件中,您还应该看到添加的目标。看看聊天是否在其中。

第三,我会得到FluorineFX源代码并尝试从那里进行调试。了解一下源代码总是有用的。

FluorineFX的安装也附带了一些非常好的例子。检查出来并将它们与您的代码进行比较。也许通过这种方式你很快就会发现错误。

答案 1 :(得分:0)

我知道这已经晚了,但FluorineFX不接受任何其他目的地而不是“氟”。

<destination id="fluorine">