如果我有UIView
的自定义子类实现drawRect
并且控制器方法使用addSubview
在此自定义视图中创建视图层次结构,那么drawRect
如何与之交互这些子视图?它是否从头开始重新创建整个子类的视图层次结构并删除任何现有的子视图?或者它是否忽略子视图并仅重绘特定视图/子视图?
以编程方式添加和删除drawRect
中的子视图是否可以接受?
答案 0 :(得分:8)
drawRect
仅用于 ,用于在视图中绘制内容。
是绘制整个视图还是部分视图:它取决于您的实现。如果你想进行任何优化,最好检查你的视图何时调用drawRect
并相应地调整代码(也许你只想更新视图的一部分,也许你不想绘制所有的时代等)。这取决于您的需求
我认为在drawRect
中添加/删除子视图不是一个好主意,因为这种方法会在几种情况下调用,我敢说这不是你想要的:)
相反,你可以尝试这样的事情:
[myView addSubview:aSubview];
[myView setNeedsDisplay];
//or calculate the needed display rect by yourself and then
[myView setNeedsDisplayInRect:aRect];
答案 1 :(得分:5)
-drawRect:
不与子视图互动。它绘制了它所发送的任何视图,以便在它给出的矩形中绘制。
以编程方式在drawRect中添加和删除子视图是否可以接受?
NO。 -drawRect:
用于绘图,而不是用于操纵视图层次结构。