说我想在画布上画一些东西:
function draw() {
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.canvas.width = 100;
ctx.canvas.height = 100;
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);
}
但是后来我想在其上画一些其他内容,
function drawMore() {
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.canvas.width = 100;
ctx.canvas.height = 100;
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(50, 50, 50, 50);
}
无论如何我可以在不破坏之前绘制的蓝色块的情况下执行此操作,而无需显式重绘以前的内容(例如,我实际上并不知道它是什么)。
谢谢!
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