我想动态地创建getter / setter方法来检索私有属性。
这就是我所做的。
首先,我上课了:
function winClass (posX, posY, w, h) {
var x = posX || 0;
var y = posY || 0;
var width = w || 0;
var height = h || 0;
}
然后我用getter / setter方法扩展了winClass,如下所示:
winClass.prototype.getX = function () {
return x;
}
winClass.prototype.setX = function (val) {
x = val;
}
然后我测试了:
var win1 = new winClass (10, 10, 100, 100);
document.write (win1.getX ());
但是当我尝试设置'getX'方法时出现以下错误:'x未定义'。 这是有道理的,因为'x'不在winClass范围内,但因此我不知道如何为私有变量设置动态getter / setter方法。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:13)
getter / setter必须在可以看到私有变量的范围内,并且唯一可以看到这些变量的范围是构造函数的内部。这就是为什么这些变量实际上是私有的。因此,要为它们制作setter / getter,您必须将函数放在可以看到它们的范围内。这将有效:
function winClass (posX, posY, w, h) {
var x = posX || 0;
var y = posY || 0;
var width = w || 0;
var height = h || 0;
this.getX = function() {return(x);}
this.setX = function(newX) {x = newX;}
}
var win1 = new winClass (10, 10, 100, 100);
alert(win1.getX()); // alerts 10
你可以在这里看到它:http://jsfiddle.net/jfriend00/hYps2/。
如果你想要私有的通用getter / setter,你可以这样做:
function winClass (posX, posY, w, h) {
var privates = {};
privates.x = posX || 0;
privates.y = posY || 0;
privates.width = w || 0;
privates.height = h || 0;
this.get = function(item) {return(privates[item]);}
this.set = function(item, val) {privates[item] = val;}
}
var win2 = new winClass(10,10,100,100);
alert(win2.get("x")); // alerts 10
而且,如果你想破解这些变量的私有性,这对我来说没有意义(因为你可能会把它们变成标准的实例变量),你可以这样做:
function winClass (posX, posY, w, h) {
var privates = {};
privates.x = posX || 0;
privates.y = posY || 0;
privates.width = w || 0;
privates.height = h || 0;
this.getPrivates = function() {return(privates);}
}
winClass.prototype.getX = function() {
return(this.getPrivates().x);
}
winClass.prototype.setX = function(newX) {
this.getPrivates().x = newX;
}
此处示例:http://jsfiddle.net/jfriend00/EKHFh/。
当然,这会破坏变量的私有性,因此实际上没有任何意义,因为使它们变得更容易并具有相同的访问控制。
而且,为了完整性,这里是正常的实例变量方法,它可以自由地为原型添加访问器方法,但变量不是私有的。
function winClass (posX, posY, w, h) {
this.x = posX || 0;
this.y = posY || 0;
this.width = w || 0;
this.height = h || 0;
}
winClass.prototype.getX = function() {
return(this.x);
}
winClass.prototype.setX = function(newX) {
this.x = newX;
}