在Google Chrome中“阻止”xhr网络请求状态的原因?

时间:2011-08-28 13:27:30

标签: javascript google-chrome

我有html / js游戏。游戏不断长时间轮询服务器,超时3秒。

有时(我找不到确切的时间)它开始超时。在“网络”选项卡中查看“检查器”后,我可以看到该请求在从阻止状态切换到发送状态之前需要3秒多。

当一切正常时 - 请求在阻止状态下花费0毫秒。

我的问题 - 可能导致请求被阻止的原因是什么?我知道它可能是单个域的连接数,但是我检查过 - 在同一时间内同时进行的最大xhr连接只有2-3次,这对于所有浏览器都是可以的。

非常欢迎任何想法!

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