许多具有全局和本地状态的对象

时间:2009-04-04 18:48:31

标签: static state global

我正在为以下情况寻找最好的设计。

我们有很多对象形成一个类,例如一个相框。现在每个相框可以显示3种类型的图像。 1)面部2)截图3)空

很容易:

public enum PictureMode 
{
    Face,
    Screen,
    None
}

public class PictureFrame {
    private PictureMode mode;
    public PictureMode Mode 
    {
        get { retrun mode; }
        set { /* set currentPicture to the correct one */ }
    }

    private Image currentPicture;
    private Image face;
    private Image screen;
    private Image empty;

    public PictureFrame(Image face, Image screen) {
        this.face = face;
        this.screen = screen;

        mode = PictureMode.None; // Maybe this is our default.
    }
}

我们现在可以使用不同的图片创建一些PictureFrame,并轻松更改每个图片的模式。

现在我想为所有PictureFrame添加一个全局设置器。然后,每个新的PictureFrame都应将全局设置作为默认设置。它可以在以后设置为不同的。

这是我的解决方案,但我想讨论是否有更好的解决方案。

我在PictureFrame类中添加了一个静态字段PictureFrame.Instances,其中所有PictureFrame都可以访问。现在,我可以迭代所有PictureFrames,将新的全局模式应用于所有帧。

另外我有第二个静态字段PictureFrame.GlobalImageMode,如果我在所有Frame上更改它并在PictureFrame的构造函数中读取它,我将设置全局模式。 GlobalImageMode的setter在PictureFrame类中也可以是静态的。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在这里疯狂射击......:为什么不总是使用getter进行当前帧模式,其中包含条件:

class PictureFrame {
  private PictureMode instanceMode;
  private static PictureMode? globalMode;

  private PictureMode CurrentMode {
    get {
       return globalMode ?? instanceMode;
    }
  }
}

答案 1 :(得分:0)

如果我正确理解问题陈述,我认为这与您的需求类似:

public class Face extends Image { }
public class Screen extends Image { }

public class PictureFrame {
  private Image picture = null;

  public PictureFrame(Image newPicture) {
    this.setPicture(newPicture);
  }

  public setPicture(Image newPicture) {
    this.picture = newPicture;
  }
}

public class PictureFactory {
  private static Image defaultPicture = null;

  public static void setDefaultPicture(Image newPicture) {
    PictureFactory.defaultPicture = newPicture;
  }

  public static Image getDefaultPicture() {
    return PictureFactory.defaultPicture;
  }

  public static PictureFrame getNewPictureFrame() {
    return new PictureFrame(PictureFactory.defaultPicture);
  }
}

public class PictureFrameManager {
  private static PictureManager INSTANCE = new PictureManager();
  private Vector<PictureFrame> frames = new Vector<PictureFrame>();

  public static PictureFrameManager getInstance() {
    return PictureManager.INSTANCE;
  }

  private PictureFrameManager() {}

  private void addPictureFrame(PictureFrame frame) {
    this.frames.add(frame);
  }

  private void setFramesToDefault() {
    Image defaultPicture = PictureFactory.getDefaultPicture();
    Enumeration<PictureFrame> iFrames = frames.elements();
    while(iFrames.hasMoreElements()) {
      iFrames.nextElement().setPicture(defaultPicture);
    }
  }
}

您可以通过以下方式使用它:

Face face = new Face();
//...do something to load the face object here

PictureFactory.setDefaultPicture(face);
PictureFrame frame = PictureFactory.getNewPictureFrame();

PictureFrameManager manager = PictureFrameManager.getInstance();
manager.addPictureFrame(frame);

Screen screen = new Screen();
//...do something to load the screen object here

PictureFactory.setDefaultPicture(screen);
manager.setFramesToDefault();

或者,如果您不想扩展Image或者您想拥有多种模式,您可以创建一个装饰器对象来包装图像并说明它是什么模式。