在cocos2d中的sprite动画结束时调用方法

时间:2011-08-18 17:53:41

标签: iphone animation cocos2d-iphone

任何人都可以告诉我如何在精灵动画结束时调用方法。 我希望从场景中删除最后一张图像。这就是为什么我想打电话给那个方法。 如果有更好的方法,请告诉我。

1 个答案:

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将此添加到CCSequence的末尾:

CCCallFuncO* removeMe = [CCCallFuncO actionWithTarget:self selector:@selector(removeMe:) object:variableOfObjectToRemove];

然后:

- (void) removeMe:(id)object {
//remove
}