嘿所有我想要实现的是用户可以滑动滑块并在滑块移动时更新图像。有时帧速率约为30 fps。
我尝试过:
有什么想法?或者我正在尝试做什么不可能?我也尝试过将视频用于同一目的,但寻道时间太长。
const FPS = 60;
var self = this;
setInterval(
function() {
self.setCurrentImageByIndex((self._currentImageIndex + 1) % 169);
},
1000 / FPS
);
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您列出的技术是老式的,因为您正在iOS平台上开发应用程序。你可以使用像canvas
这样的现代技术来绘制图像,它在iOS上很快就可以了。
据我所知,iOS上的画布是硬件加速的。
以下是使用canvas绘制图像的示例代码:
function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(30,96);
ctx.lineTo(70,66);
ctx.lineTo(103,76);
ctx.lineTo(170,15);
ctx.stroke();
};
img.src = 'images/backdrop.png';
}
MDN上有tutorial