我有一个自定义JPanel,有时在我的程序中,我需要调用一个将屏幕描绘为黑色的方法,就是这样。
public void clearScreen() {
Graphics g = getGraphics();
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
}
当我启动程序时,我称之为此方法。
然而,我发现它有时会起作用,有时则不然。这很奇怪。我还发现,当它不起作用时,图形对象不为null,宽度和高度也正确定义(来自getWidth()和getHeight())。
为什么这有时会起作用,有时候不起作用?
在程序的某个时刻在我的JPanel上制作自定义绘图的正确方法是什么?我正在使用getGraphics()是否正确?我的JPanel(在某些时候)有JComponents,但后来我删除了那些JComponents并做了一些自定义图形绘制。为什么这有时只会起作用?
答案 0 :(得分:14)
不要通过在JPanel等组件上调用getGraphics来获取Graphics对象,因为获取的Graphics对象不会在下次重绘时持续存在(这可能是您的问题的根源)。
相反,考虑在BufferedImage中完成所有绘图,然后然后可以使用getGraphics()来实现内容。如果这样做,请不要忘记在完成绘图时丢弃Graphics对象。
如,
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JPanel;
@SuppressWarnings("serial")
public class MyPaint extends JPanel {
public static final int IMG_WIDTH = 400;
public static final int IMG_HEIGHT = IMG_WIDTH;
private BufferedImage image = new BufferedImage(IMG_WIDTH, IMG_HEIGHT,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
public MyPaint() {
MyMouseAdapter myMouseAdapter = new MyMouseAdapter();
addMouseListener(myMouseAdapter);
addMouseMotionListener(myMouseAdapter);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (image != null) {
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(IMG_WIDTH, IMG_HEIGHT);
}
public void clearScreen() {
Graphics g = image.getGraphics();
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0, 0, image.getWidth(), image.getHeight());
g.dispose();
repaint();
}
private class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
// code to draw on the buffered image.
// Don't forget to call repaint() on the "this" JPanel
}
}