我想知道我是否正确理解emplace_back
#include <vector>
using namespace std;
struct Hero {
Hero(const string&) {}
Hero(const char*) {}
Hero(int) {}
// forbid a clone:
Hero(const Hero&) = delete;
Hero& operator=(const Hero&) = delete;
};
int main() {
vector<Hero> heros1 = { "Bond", "Hulk", "Tarzan" }; // ERR: copies?
vector<Hero> heros;
heros.emplace_back( 5 ); // ERR: copies
heros.emplace_back( string("Bond") ); // ERR: copies
heros.emplace_back( "Hulk" ); // ERR: copies
}
因此,我真的很想知道如果我错误地理解emplace_back
:我会阻止制作Hero
的副本,因为它会创建项目就地
或者这是我的g ++ - 4.7.0中的实现错误吗?
答案 0 :(得分:6)
您需要定义移动构造函数和移动赋值运算符,如下所示:
struct Hero {
Hero(const string&) {}
Hero(const char*) {}
Hero(int) {}
Hero(Hero&&) {}
Hero& operator=(Hero&&) { return *this; }
// forbid a clone:
Hero(const Hero&) = delete;
Hero& operator=(const Hero&) = delete;
};
这允许将Hero类型的值移动到函数中。移动通常比复制快。如果类型既不可复制也不可移动,那么您不能在std::vector
中使用它。
答案 1 :(得分:4)
没有实现错误 - 您没有提供移动构造函数。
答案 2 :(得分:3)
如果我想要复制 Hero
,我必须允许他们移动,如果我想将它们放入容器中。我真傻。
struct Hero {
Hero(const string&) {}
Hero(const char*) {}
Hero(int) {}
// no clone:
Hero(const Hero&) = delete;
Hero& operator=(const Hero&) = delete;
// move only:
Hero(Hero&&) {}
Hero& operator=(Hero&&) {}
};
所有示例除了初始化列表都有效。