我想接收一个实体然后更新它,但是我希望它没有跟踪,所以我可以将它附加回上下文。
我引用了EntityFramework.dll
(4.1)。我从模型中生成了数据库。 (不是代码优先)。
获取用户:
db.Users.MergeOption = MergeOption.NoTracking;
IQueryable<User> query = db.Users;//.AsNoTracking(); //<-- apparently, this is code-first only.
return query;
更新用户:
db.Users.Attach(user); //error here.
ObjectStateEntry entry = db.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(user);
entry.SetModifiedProperty(propertyName);
db.SaveChanges();
return user;
错误:
ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象。 ObjectStateManager无法使用相同的键跟踪多个对象。
我这样称呼方法:
var user = userRepository.GetUsers().FirstOrDefault(u => u.UserId == userId);
user.Identifiers.Add(someIdent);
userRepository.UpdateUser(user);
答案 0 :(得分:16)
无跟踪查询 有时您可能想要查询实体,但不能通过上下文跟踪实体。在只读方案中查询大量实体时,这可能会带来更好的性能。 AsNoTracking扩展方法执行查询并返回结果,而不在上下文中跟踪它们。在以下示例中,查询将返回对象,但上下文不会跟踪它们。 其他
// Query for all departments without tracking them
var departments1 = context.Departments.AsNoTracking().ToList();
// Query for some departments without tracking them
var departments2 = context.Departments
.Where(d => d.Name.StartsWith("math"))
.AsNoTracking()
.ToList();
答案 1 :(得分:7)
而不是分离和附加。如果要处理更新可能来自原始上下文的项目,可以执行以下操作。
var originalItem = db.Users.Find(user.UserId);
db.Entry(originalItem).CurrentValues.SetValues(user);
db.SaveChanges();