我已被批准分发adobe air run time。我已经能够没有任何问题打包.dmg文件,现在我正在尝试使用Windows的运行时创建我的应用程序包。
当我从我创建的安装程序目录中双击它时,我遵循相同的instructions并且Windows安装程序(MyApp 2.0 Installer.exe)正常工作。
现在我正在尝试将该目录中的所有内容打包到一个.exe文件中。我尝试过使用标准的Windows Iexpress,但似乎无法正常工作。
我只是想知道如何创建最终的.exe文件。
答案 0 :(得分:1)
这很容易,但你需要一个license from Adobe to be able to distribute Air with your application。就个人而言,我不喜欢在安装程序中分发Air,因为它添加了额外的文件大小。
答案 1 :(得分:0)
以下是创建原生.exe
安装程序的方法:
如果您还没有这样做,请下载AIR SDK并将其解压缩到C:\AIR
点击赢取 + R ,然后输入control.exe sysdm.cpl,System,3
- 按确定
点击环境变量...
在下方窗格(系统变量)中,找到路径,然后点击编辑...
最后,添加;C:\AIR
并点击确定
打开命令提示符窗口,cd
到.air
文件的位置
运行此命令:
adt -package -target native "Output file.exe" "Input file.air"
- 您必须在与要生成的本机安装程序文件相同的操作系统上使用ADT。因此,要为Windows创建EXE文件,请在Windows上运行ADT。要为Mac OS创建DMG文件,请在Mac OS上运行ADT。要为Linux创建DEB或RPG文件,请从Linux上的AIR 2.6 SDK运行ADT。
正如您的.air
文件可以签名一样,您的.exe
文件也可以签名
有关详细信息,请参阅Adobe网站上的Packaging a desktop native installer文章