这些函数是我的大多数程序对象将使用的实用程序类型的东西。我希望将它们放在命名空间中并使它们具有全局性。此命名空间在标头中定义,然后添加到我的预编译标头中。但到目前为止,我已经在2个不同的对象中使用了这个命名空间中的函数,编译器在这两个对象上抛出了多次定义的符号错误。
命名空间文件
#ifndef UTILS_H
#define UTILS_H
#include <random>
#include <cmath>
namespace Utils
{
extern int GetRandomBetween(int low, int high)
{
if (low < 0 || low >= high)
return 0;
int seed = high - low;
return (rand() % seed) + low;
}
};
#endif
和我的预编译标题
// stdafx.h : include file for standard system include files,
// or project specific include files that are used frequently, but
// are changed infrequently
//
#pragma once
#include "targetver.h"
//#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
// Windows Header Files:
#include <windows.h>
// C RunTime Header Files
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
#include <random>
#define SAFE_DELETE( p ) { if( p ) { delete ( p ); ( p ) = NULL; } }
#define SAFE_DELETE_ARRAY( p ) { if( p ) { delete[] ( p ); ( p ) = NULL; } }
#define SAFE_RELEASE( p ) { if( p ) { ( p )->Release(); ( p ) = NULL; } }
// TODO: reference additional headers your program requires here
#include "Utils.h"
#include "Manager.h" // this object uses utils
#include "Bot.h" // this object uses utils
#include "LinkedList.h"
#include "Village.h" // this object will use utils in the future
链接器错误消息:
Manager.obj : error LNK2005: "int __cdecl Utils::GetRandomBetween(int,int)" (?GetRandomBetween@Utils@@YAHHH@Z) already defined in Bot.obj
stdafx.obj : error LNK2005: "int __cdecl Utils::GetRandomBetween(int,int)" (?GetRandomBetween@Utils@@YAHHH@Z) already defined in Bot.obj
c:\users\lee\documents\visual studio 2010\Projects\AI\Debug\AI.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
也许值得注意的是,在我的Manager类标题中,我转发声明了Bot。与Village类标题相同。
答案 0 :(得分:10)
您的函数定义(即:源代码)不应位于标题中。您获得多个定义的原因是extern
无法将函数定义(源代码)转换为函数声明(即:只是原型)。所以你需要这样做:
Util.h:
namespace Utils
{
int GetRandomBetween(int low, int high);
};
SomeSourceFile.cpp(可能是Util.cpp):
namespace Utils
{
int GetRandomBetween(int low, int high);
{
if (low < 0 || low >= high)
return 0;
int seed = high - low;
return (rand() % seed) + low;
}
};
或者,您可以在标题中声明函数inline
:
namespace Utils
{
inline int GetRandomBetween(int low, int high)
{
if (low < 0 || low >= high)
return 0;
int seed = high - low;
return (rand() % seed) + low;
}
};
虽然你应该只将它用于小功能。
答案 1 :(得分:2)
Manager.cpp
和Bot.cpp
都包含Util.h
因此,在编译它们时,两个目标文件都会导出符号“GetRandomBetween”。当链接器将这些目标文件组合成可执行文件时,它会找到该函数的2个实例。链接器无法确定使用哪一个(并且它不理解它们是相同的)。
如果要使对象文件不导出符号(这样就不会发生链接器冲突),请删除extern关键字。