为什么我们在C#中使用接口。什么是使用界面的优势。您能否解释一下这个概念,以便轻松理解界面的简单示例?
答案 0 :(得分:4)
接口是一种将接口与实现分开的方法。
你可以说这是一个给我第n个素数的函数。那就是界面。如果我是用户,我不在乎你如何计算它 - 所以我只需要界面。
接口也提供了多重继承的替代方法 - 您只能有一个基类,但可以实现多个接口。
示例:
interface IPrimeComputer {
int GetNPrime(int n);
}
class SieveComputer : IPrimeComputer {
public int GetPrime(int n) {
//compute the nth prime using a sieve
}
}
class MagicComputer : IPrimeComputer {
public int GetPrime(int n) {
//compute the nth prime using some magic that no one else can understand.
}
}
...
IPrimeComputer computer = new MagicComputer();
int nprime = computer.GetPrime(100);
computer = new SieveComputer();
nprime = computer.GetPrime(100);
答案 1 :(得分:3)
实现界面说嘿!看着我!我可以做这个。
接口适用于许多应用程序:
答案 2 :(得分:1)
是的,界面触及了C#不支持多重继承的事实,但这不是你应该使用接口的原因。正如Peter所说,这是一种分离对象实现和对象功能的方法。界面定义了您可以对对象执行的操作(功能),但对象的实现定义了您的操作方式。
假设您正在制作一个图形程序,您可以在其中将形状打印到要旋转的屏幕上。然后,您可能有一个接口IShape
,用于定义方法Rotate
和Draw
,但这些方法的实际实现位于类Rectangle
,Circle
等。因为你很可能想要使用多个形状。
答案 3 :(得分:0)
有关接口What are some advantages to using an interface in C#?
的优点,请参阅此SO问题接口的一个简单示例可能是:
public interface IAnimal
{
void Sleep();
void Run();
void Talk();
}
接口将由一个类实现,该类将实现接口中指定的方法:
public class Dog : IAnimal
{
public void Talk()
{
Console.WriteLine("Ruff!");
}
public void Run()
{
Console.WriteLine("The dog runs after balls and cars.");
}
public void Sleep()
{
Console.WriteLine("ZZZZZZZZZZ");
}
}
另一个类会以不同的方式实现相同的方法:
public class Cat : IAnimal
{
public void Talk()
{
Console.WriteLine("Meow");
}
public void Run()
{
Console.WriteLine("The cat looks at you and says, 'Yeah, right...'");
}
public void Sleep()
{
Console.WriteLine("All the time - what else does a cat do?");
}
}
这些都是微不足道的例子,但应该给你一个想法。
答案 4 :(得分:0)
一个好处是实现接口的类别别无选择,只能以自己的方式实现接口的方法。
因此,如果您是接口的创建者,并且其他程序员需要从他们自己的类中实现它,那么这些类将具有来自您的接口的模式。