帮助多选择应用程序?

时间:2011-08-02 07:51:11

标签: iphone objective-c choice

我还是iPhone / Xcode开发的新手。到目前为止,我制作了一个应用程序商店,但这是一个简单的游戏。所以请耐心等待。

现在我正在尝试创建一个基本上就像多项选择测试的应用程序。我原以为它会这样:

  1. 显示问题1和选择1
  2. 用户选择答案
  3. 检查用户的答案是否与问题1答案相同
  4. 显示问题2和选择2 等
  5. 通常最好的方法是什么?我是否在每个插槽中创建一个具有“问题,选择和答案键”的数组,然后将它们逐个加载到屏幕上?这甚至可能吗?我可以在一个阵列插槽中有三个值吗?

    感谢您的帮助。任何意见都将不胜感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

NSDictionary对此有好处。您可以将key作为问题,并将其value作为选择。然后你可以有第二个NSDictionary,其中key是问题,其value就是答案。以这种方式比较值很容易。

NSDictionary *questions = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys: firstQuestion, firstChoices, secondQuestion, secondChoices, nil];
NSDictionary *answers = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys: firstQuestion, firstAnswer, secondQuestion, secondAnswers, nil];

如果firstQuestion,firstChoices,firstAnswer等是您创建并存储在字典中的对象,我建议使用NSStrings。

或者,您始终可以创建自己的自定义对象来处理所有这些。

答案 1 :(得分:1)

你应该使用一个NSMutableArray填充单独的NSDictionaries包含一堆问题及其答案。每个新的问题和答案都将存储到NSDictionary中,并且NSDictionary将添加到NSMutableArray中。根据下一级游戏,你可以从NSMutableArray的索引中以NSDictionary的形式在内存中获得新的问题和答案。

    NSMutableArray *arBook = [[NSMutableArray alloc] init];
    NSDictionary *dic1 = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"Who is CEO of apple?", @"Question", @"Steve Jobs", @"Answer"];
    [arBook addObject:dic1]; 

因此,您可以添加所有问题以及答案。

你明白了吗?