我使用 pygame 只是为了在我的脚本中使用 xbox 控制器。我的目标是按下一个按钮开始一个重复的任务,然后能够按下另一个按钮来打破重复的任务。然后我应该可以按原始按钮恢复任务。
在我发布代码之前,我知道我的问题的症结在这里:(我的缩进有问题,但代码有效)。
while True:
schedule.run_pending()
time.sleep(1)
如何跳出这个 while 循环以便我可以使用下一个按钮 JOYHATMOTION:
基本上我会使用 JOYHATMOTION
来暂停 job
函数。
这是代码。它每 5 秒打印一次“Hello World”,持续 200 秒。
import schedule
from datetime import datetime, timedelta, time
import time
import sys
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
def job():
print('Hello World')
pygame.joystick.init()
joysticks = [pygame.joystick.Joystick(i) for i in range(pygame.joystick.get_count())]
for joystick in joysticks:
print(joystick.get_name())
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == JOYBUTTONDOWN:
print(event)
if event.button == 8:
schedule.every(5).seconds.until(timedelta(seconds=200)).do(job)
while True:
schedule.run_pending()
time.sleep(1)
if event.type == JOYHATMOTION:
if event.value[0] == 1:
print(event)
if event.value[0] == -1:
print(event)
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_ESCAPE:
pygame.quit()
sys.exit()
我试过了:
while True:
if event.type == JOYHATMOTION:
if event.value[0] == 1:
break
else:
schedule.run_pending()
time.sleep(1)
但这似乎有效。提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
切勿尝试在应用程序循环内部使用循环来控制应用程序。使用应用程序循环。应用程序循环不断执行。使用 double x = 0;
double y = 0;
double radius;
void updatePosition({
@required double centerX,
@required double centerY,
}) {
radius = min(centerX, centerY);
x = centerX + radius * cos(angle * -pi / 90);
y = centerX + radius * sin(angle * -pi / 90);
angle += 5;
}
变量指示应用程序的当前状态。根据变量的状态执行应用程序中的代码。
使用这种方法,您可以在按下另一个键时轻松地将状态改回。
game_state