我可以在堆栈上设置足够简单的结构:
struct sArray
{
TCHAR sName[512];
};
struct sArray sKeys[2048] = {0};
但是这太占用了堆栈空间。
相反,我想把它全部放在堆上,所以我提出了这个:
struct sArray
{
TCHAR *sName;
};
struct sArray *sKeys = (sArray *) calloc(2048, sizeof(sArray));
如何为sName动态分配内存?我试过这个并且它没有编译:
TCHAR *sKeys[0].sName = (TCHAR *) calloc(512,sizeof(TCHAR));
我真的在这里忽略了一些东西。有人可以帮忙吗?感谢。
答案 0 :(得分:0)
只需使用
sKeys[0].sName = (TCHAR *) calloc(512,sizeof(TCHAR));
(前面没有TCHAR *)
答案 1 :(得分:0)
试试这个:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <Psapi.h>
#include <strsafe.h>
#include <cstring>
typedef struct MyData {
TCHAR processPath[ 32 ];
} MYDATA, *PMYDATA;
int main()
{
PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));
strcpy(pData->processPath, TEXT ("C:\\Windows\\System32\\notepad.exe"));
}
我用这个命令编译:
"C:\MinGW64\bin\g++.exe" -o ThreadExample.exe ThreadExample.cpp -lpsapi