如何解耦模式切换和命令

时间:2011-07-25 17:03:31

标签: c# design-patterns architecture command decoupling

如何将模式(通常由枚举表示)与命令及其关系中的实现分离? 它们是一个很好的模式,用于描述模式开关(int,enum,string,...)与其命令调用之间的松散绑定吗?我想通过配置添加模式,因此必须(动态)轻松扩展(无需编程)。我已经知道命令模式(C#/ .Net中的ICommand)。它可能是一个命令字典及其相关的模式编号,但是切换逻辑呢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

可以将上下文(切换脱离,参数)与策略分离 解决请求(输入)及其响应(输出)。

您可以使用例如泛型为一个代码库的不同情况解决这个问题。 例如,策略由其输入和输出类型以及要评估的条件定义:

public class Strategy<TInput, TOutput>
{
    public Predicate<TInput> Condition { get; private set; }
    public Func<TInput, TOutput> Result { get; private set; }

    public Strategy(Predicate<TInput> condition, Func<TInput, TOutput> result)
    {
        Condition = condition;
        Result = result;
    }

    public TOutput Evaluate(TInput input)
    {
        return Condition(input) ? Result(input) : default(TOutput);
    }
}

背景有不同的策略,并询问他们的责任策略 (给定条件没问题,可以计算请求的结果)。

public class Context<TInput, TOutput>
{
    private List<Strategy<TInput, TOutput>> Strategies { get; set; }

    public Context(params Strategy<TInput, TOutput>[] strategies)
    {
        Strategies = strategies.ToList();
    }

    public TOutput Evaluate(TInput input)
    {
        var result = default(TOutput);
        foreach (var strategy in Strategies)
        {
            result = strategy.Evaluate(input);

            if (!Equals(result, default(TOutput)))
                break;
        }

        return result;
    }
}

让我们举一个简单的例子,其中输入字符串需要解析为输出字符串 (就像一个开关盒)。

<强> 1。定义你的行动(为简化起见,这是一个(正如你所看到的,每个方法都有自己的逻辑和关注点):

    private static string Move(string s)
    {
        if (s == "move")
            return "doMove"; // here could be some more action...
        return null;
    }

    private static string Query(string s)
    {
        if (s == "point")
            return "queryPoint"; // here could be some more action...
        return null;
    }

<强> 2。定义一个条件来运行评估(lika a ICOMmand的CanExecute):

    private static bool Condition(string s)
    {
        return !string.IsNullOrEmpty(s); // could eval different states, values
    }

...你甚至可以定义更多条件(例如每个策略一个条件评估函数) 但我们这里只使用一个。

第3。创建上下文所需的策略对象(这些符号表示交换机的不同路径,它们为我们提供结果):

 var navigate = new Strategy<string, string>(Condition, Move);
 var query = new Strategy<string, string>(Condition, Query);

<强> 2。初始化上下文(用输入表示开关体):

 var strategies = new List<Strategy<string, string>> {navigate, query};
 var context = new Context<string, string>(strategies.ToArray());

第3。将它们连接到代码(例如,通过单击按钮执行“切换”):

    private void ButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        var message = context.Evaluate(textBox1.Text);

        if (message != null) MessageBox.Show(message); // display result
    }

......就是这样。

上下文为您提供了正确的策略(可以执行正确的操作或提供执行某些操作所需的“工具”(例如ICommand)。