我必须承认,我对C#中的表达树绝对不熟悉,但目前有必要习惯它。我的问题是我有两个包含数组数组的DataType。出于这个原因,我创建了一个名为IArray<>
的接口 /// <summary>
/// Interface for all classes that provide a list of IArrayData
/// </summary>
public interface IArray<ElementDataType>
where ElementDataType : struct
{
/// <summary>
/// Returns a single data out fo the array container.
/// </summary>
/// <param name="index"></param>
/// <returns></returns>
IArrayData<ElementDataType> GetElementData(int index);
/// <summary>
/// Returns the amount of ArrayData.
/// </summary>
int Count
{
get;
}
/// <summary>
/// Returns the size of a single dataset in number of elements
/// (not in bytes!).
/// </summary>
/// <returns></returns>
int GetDataSize();
/// <summary>
/// Creates a copy of the array data provider, by copying the metainformation, but not the
/// contents.
/// </summary>
/// <returns></returns>
IArray<ElementDataType> CloneStub();
}
IArrayData定义如下:
/// <summary>
/// DataProvider that provides the internal data as an array.
/// </summary>
/// <typeparam name="NativeDataType"></typeparam>
public interface IArrayData<NativeDataType> where NativeDataType : struct
{
/// <summary>
/// Returns the data in an arbitrary format.
/// The implementor must take care of an appropriate cast.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <returns></returns>
T[] GetData<T>() where T : struct;
/// <summary>
/// Returns the data as float[].
/// </summary>
/// <returns></returns>
float[] GetData();
/// <summary>
/// Sets the data in an arbitrary format.
/// The implementor must take care of an appropriate cast.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="data_in"></param>
void SetData<T>(T[] data_in) where T : struct;
/// <summary>
/// Sets the data as float[].
/// </summary>
/// <param name="data_in"></param>
void SetData(float[] data_in);
}
实现接口有两种类型。在大多数数据上,我必须对数据执行数学运算。目前我已经创建了自己的表达式评估器,但我很想使用表达式树,因为在我看来它更灵活。我如何在给定的接口上实现像+, - 这样的数学运算?
我所拥有的一种类型是我称之为VoxelVolume,即存储3d块图像数据。 VoxelVolume实现了IArray:
public abstract class VoxelVolume : IArray<float>
{
}
假设我有3个VoxelVolumes A,B和C.现在我想执行一个操作:
VoxelVolume D = (A + B) * C;
目前我正在使用运算符重载这样做,它运行得很好。唯一的问题是,表达式是按操作计算操作的,表达式越长,所需的时间和内存就越多。我更愿意在一个步骤中组合操作。这就是我目前的实现
public static IArray<float> AddMul(IArray<float> A, IArray<float> B, IArray<float> C)
{
IArray<float> Result = A.CloneStub();
int L = A.Count;
int N = A.GetDataSize();
for (int l = 0; l < L; l++)
{
float[] a = A.GetElementData(l).GetData();
float[] b = B.GetElementData(l).GetData();
float[] c = C.GetElementData(l).GetData();
float[] d = new float[a.Length];
for (int n = 0; n < N; n++)
{
d[n] = (a[n] + b[n]) * c[n];
}
Result.GetElementData(l).SetData(d);
}
return Result;
}
但是你可能会认识到我必须为所有不同的操作输入很多+, - ,*,/等等。出于这个原因,我希望有一种更通用和灵活的方式来执行此操作。
由于 马丁
答案 0 :(得分:2)
在你的例子中,我假设在你的标准代码中运行GetData()
调用是合理的,虽然因为我们可能不知道“深度”,我们可以简化为锯齿状数组(a矩形阵列也可以工作,但在所有点都很难处理,所以我们不要这样做。因此,假设我们有一个锯齿状数组而不是a
,b
,c
(尽管我们假设答案d
很简单)。因此,我们实际上需要构建:
= ((jagged[0])[n] + (jagged[1])[n]) * (jagged[2])[n]
就是一棵树:
= *( +((jagged[0])[n], (jagged[1])[n]), (jagged[2])[n])
因此我们可以通过以下方式构建表达式(并进行评估)
var data = Expression.Parameter(typeof (float[][]));
var n = Expression.Parameter(typeof (int));
var body =
Expression.Multiply( // *
Expression.Add( // +
Expression.ArrayIndex(
Expression.ArrayIndex(data, Expression.Constant(0)), n), // a[n]
Expression.ArrayIndex(
Expression.ArrayIndex(data, Expression.Constant(1)), n) // b[n]
),
Expression.ArrayIndex(
Expression.ArrayIndex(data, Expression.Constant(2)), n) // c[n]
);
var func = Expression.Lambda<Func<float[][], int, float>>(body, data, n).Compile();
// here, a===jagged[0], b===jagged[1], c===jagged[2]
float[][] jagged = new[] { new[] { 1F, 2F }, new[] { 3F, 4F }, new[] { 5F, 6F } };
for(int i = 0; i < 2; i++)
{
Console.WriteLine("{0}: {1}", i, func(jagged, i));
}
显然,您的实际代码需要解析您的输入表达式并灵活地构建类似的树;但这足以说明一般方法。