可能重复:
How come millisUntilFinished cannot detect exact CountDownTimer intervals?
为什么使用CountDownTimer两次显示“1”?我只是想让它顺利倒计时,而不是看起来它在最后一秒被挂断了。有人对如何解决这个问题有任何想法吗?
以下是Android开发者页面中的代码:
new CountdownTimer(30000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
mTextField.setText("done!");
}
}.start();
我创建了一个新项目并复制并粘贴了这段代码,以确保我不会在程序中意外搞乱。我一直在使用Tab 10.1进行测试。当我运行时它会这样做:“5”,“4”,“3”,“2”,“1”,“1”,“完成!”。
答案 0 :(得分:50)
CountDownTimer不精确,它将尽可能接近1秒(在这种情况下),但通常不足以给你你想要的东西。
如果您记录ms var,您将看到第一次点击的结果类似于29384,依此类推,它将永远不会是30000,29000等。没有办法获得您需要的精度按照您目前的实施方式进行反击。
您可以在大多数情况下修复此问题。首先降低你的间隔,以便你得到比你想要输出的更多的更新,所以而不是1秒做100毫秒,这应该让你得到1秒倒计时器的幻想,因为你将得到每秒至少几个更新(最差案例)
要优化该位以对每个条目的结果进行优化,并进行简单检查以确定是否应该执行更新(secondsLeft已更改)以及是否已更新UI和secondsLeft累加器。另外我建议onFinish产生最终结果(0)以防系统因为发生吃cpu循环的事情而出现故障。
无论如何,如果你的系统没有大量加载,这里修改后的代码适用于99.99次。注意:你可能可以逃脱250毫秒,真的是你。
int secondsLeft = 0;
new CountDownTimer(30000, 100) {
public void onTick(long ms) {
if (Math.round((float)ms / 1000.0f) != secondsLeft)
{
secondsLeft = Math.round((float)ms / 1000.0f);
TV.setText("seconds remaining: " +secondsLeft );
}
Log.i("test","ms="+ms+" till finished="+secondsLeft );
}
public void onFinish() {
TV.setText("0");
}
}.start();