尝试在最后45分钟内解决这个问题,但无法弄清楚我想要做什么。这是问题所在。
class C; //forward declaration
class Cpointer {
public:
};
class C { //do not modify
int i;
public:
C(int _i=0) : i(_i) {}
Cpointer operator& () { return Cpointer(this); }
void Do() { std::cout << "i=" << i << std::endl; }
};
int main() {
Cpointer p (new C(100));
p->Do();
}
完成类Cpointer以便代码编译。确保没有内存泄漏。
据我所知,CPointer类将C类作为构造函数的参数。 当我尝试下面的代码时,我收到编译器错误 在CPointer的Do函数中使用“未定义的类型C”。
class Cpointer
{
C* mCptr;
public:
Cpointer(C* cptr) : mCptr(cptr){}
void Do()
{
//mCptr->Do();
}
};
答案 0 :(得分:2)
我觉得发布解决方案有些不安,但是因为你说这不是作业......这就是:
class Cpointer {
C* ptr;
public:
Cpointer(C* c) : ptr(c) { }
~Cpointer() { delete ptr; }
C* operator->() { return ptr; }
};
这里有三点:
C*
指针并将其存储在改进的指针式类中。C
超出p
函数范围时删除对象堆分配的main
。->
运算符,以便p->Do();
正确调用C::Do
方法。基本上,您要求实现的是标准auto_ptr
类的部分功能。
答案 1 :(得分:2)
考虑到在main()中使用Cpointer的方式,它必须像这样实现:
class Cpointer
{
private:
C* c:
public:
Cpointer(C* _c) : c(_c) {}
~Cpointer() { delete c; }
C* operator ->() { return c; }
};
问题在于C的覆盖'&amp;'也使用Cpointer运算符,这种实现不适用于该用法。内存损坏将发生,特别是如果在堆栈上声明C实例(通常需要覆盖'&amp;'运算符)。要真正使这项工作正常,必须修改C,要么停止使用Cpointer,要么包含Cpointer管理的引用计数。无论哪种方式都违反了对C的“不要修改”限制。
答案 2 :(得分:0)
这样它编译,不泄漏?确定。
class Cpointer
{
public:
Cpointer(C* c)
{ delete c; }
void Do()
{ }
Cpointer* operator ->()
{ return this; }
};
答案 3 :(得分:0)
class C; //forward declaration
class Cpointer {
public:
C* mptr;
Cpointer(C *cptr){
mptr = cptr;
}
~Cpointer(){
delete mptr;
}
C* operator->() const {
return mptr;
}
};