最近我需要在wpf应用程序中实现请等待对话框。我发现下面的代码。它真的很好但它总是在saprate线程中打开一个窗口并保持位置。以下代码还有其他任何改动吗?而我的代码请求是非线程的。
private void NewWindowThread<T,P>(Func<P, T> constructor, P param) where T : Window
{
Thread thread = new Thread(() =>
{
T w = constructor(param);
w.Show();
w.Closed += (sender, e) => w.Dispatcher.InvokeShutdown();
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
});
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread.Start();
}
调用上面的方法使用下面的行。加载窗口是你要在对话框中显示的窗口(请等待.windows)
string t = "Please Wait…";
NewWindowThread<LoadingWindow, string>(c => new LoadingWindow(c), t);
答案 0 :(得分:2)
阻止ui线程从来都不是一个好主意,但它越来越不是一个坏主意。
Windows会告诉用户您的应用停止响应。这可能会促使他们强迫您的申请。如果渲染进度条,它们将丢失动画效果,并且它们可能呈现不正确。在WPF中,gui动画将停止。
使用后台线程进行繁重的处理,如果需要在主线程使用的对象中写回数据,请将它们编组回gui线程。 BackgroundWorker
在那里很有用。
答案 1 :(得分:2)
这可能会帮助你。
public partial class Splash : Window
{
private static Splash splash = new Splash();
// To refresh the UI immediately
private delegate void RefreshDelegate();
private static void Refresh(DependencyObject obj)
{
obj.Dispatcher.Invoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Render,
(RefreshDelegate)delegate { });
}
public Splash()
{
InitializeComponent();
}
public static void BeginDisplay()
{
splash.Show();
}
public static void EndDisplay()
{
splash.Close();
}
public static void Loading(string test)
{
splash.statuslbl.Content = test;
Refresh(splash.statuslbl);
}
}
使用上面的代码
Splash.BeginDisplay();
// Setting the status to show the application is still loading data
Splash.Loading("Connecting...");
// Set to sleep to simulate long running process
Thread.Sleep(1500);
Splash.Loading("Retrieving....");
Thread.Sleep(1500);
Splash.Loading("Success....");
Thread.Sleep(1500);
Splash.EndDisplay();