每秒更新一次 useEffect 中的状态 10 秒

时间:2021-06-13 21:34:22

标签: javascript reactjs react-hooks settimeout use-effect

通过不深入实际使用,我创建了一个简单的例子来解释我想要做什么。

我有一个状态对象 {num:0},我想在 10 秒内每秒更新一次 num,据此,我创建了一个运行良好的类组件。

class App extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      num: 0
    };
  }

  componentDidMount = () => {
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      setTimeout(() => this.setState({ num: this.state.num + 1 }), i * 1000);
    }
  };

  render() {
    return (
      <>
        <p>hello</p>
        <p>{this.state.num}</p>
      </>
    );
  }
}

现在我想在功能组件中复制相同的功能,但我无法做到。我试过如下图:

const App = () => {
  const [state, setState] = React.useState({ num: 0 });

  React.useEffect(() => {
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      setTimeout(() => setState({ num: state.num + 1 }), i * 1000);
    }
  }, []);

  return (
    <>
      <p>hello</p>
      <p>{state.num}</p>
    </>
  );
};

任何人都可以帮我解决我在这里做错的事情吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你所有的超时do都会运行,但是因为你在第一次渲染时设置了它们,你已经在初始 state.num 值周围创建了一个闭包,所以当每个超时都触发时它会设置将新状态值设置为 0 + 1 并且没有任何变化。

评论中提到的重复内容涵盖了详细信息,但这里有一个快速工作片段,使用 ref 作为计数器在 10 次迭代后停止并在 useEffect 返回时清理计时器。

const App = () => {
  const [state, setState] = React.useState({ num: 0 });
  const counter = React.useRef(0);
  
  React.useEffect(() => {
    if (counter.current < 10) {
      counter.current += 1;
      const timer = setTimeout(() => setState({ num: state.num + 1 }), 1000);

      return () => clearTimeout(timer);
    }
  }, [state]);

  return (
    <div>
      <p>hello</p>
      <p>{state.num}</p>
    </div>
  );
};

ReactDOM.render(
  <App />,
  document.getElementById("root")
);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js"></script>

<div id="root"></div>

为了让您的代码按原样工作,一次性设置所有代码,您可以将回调传递给 setState() 调用以避免创建闭包,但您放弃了通过设置 new 所允许的细粒度控制每次渲染超时。

const App = () => {
  const [state, setState] = React.useState({ num: 0 });

  React.useEffect(() => {
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      setTimeout(() => setState(prevState => ({ ...prevState, num: prevState.num + 1 })), i * 1000);
    }
  }, []);

  return (
    <div>
      <p>hello</p>
      <p>{state.num}</p>
    </div>
  );
};

ReactDOM.render(
  <App />,
  document.getElementById("root")
);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js"></script>

    <div id="root"></div>

答案 1 :(得分:0)

当你创建一个钩子时,它会捕获钩子被创建时的状态(即它创建一个闭包)。创建计时器时 state.num 的值为 0,因此每次超时都会将状态设置为 0 + 1

针对您的特定问题最简单的解决方法是使用 use the other version of setState which allows you to pass a callback,它会根据之前的值修改状态:

React.useEffect(() => {
  for (let i = 0; i < 10; i++) {
    setTimeout(() => setState(prev => ({ num: prev.num + 1 })), i * 1000);
  }
}, []);

这样,您就不会在创建钩子时捕获状态的值。

正如其中一条评论所指出的 - 如果您的组件卸载,您还应该从钩子返回一个清理函数以停止计时器 - 但这超出了您的问题范围。

答案 2 :(得分:-1)

要解决这个问题,您必须使用“i”的值而不是 state.num 的值。如果您使用 state.num 值,它将始终为 0 而不是当前值,因为您每次都在 useEffect 钩子中重新初始化它。在下面找到更正的代码,现在它可以工作了。

import React from "react";
const App = () => {
  const [state, setState] = React.useState({ num: 0 });

  React.useEffect(() => {
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      setTimeout(() => setState({ num: i + 1 }), i * 1000);
    }
  }, []);

  return (
    <>
      <p>hello</p>
      <p>{state.num}</p>
    </>
  );
};

export default App;