我正在开发一个使用UdpClient的类,并尝试在此过程中使用NUnit和Moq学习/利用TDD方法。
到目前为止我班上的一个简单部分如下:
public UdpCommsChannel(IPAddress address, int port)
{
this._udpClient = new UdpClient();
this._address = address;
this._port = port;
this._endPoint = new IPEndPoint(address, port);
}
public override void Open()
{
if (this._disposed) throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);
try
{
this._udpClient.Connect(this._endPoint);
}
catch (SocketException ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}
public override void Send(IPacket packet)
{
if (this._disposed) throw new ObjectDisposedException(GetType().FullName);
byte[] data = packet.GetBytes();
int num = data.Length;
try
{
int sent = this._udpClient.Send(data, num);
Debug.WriteLine("sent : " + sent);
}
catch (SocketException ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}
。
。
对于Send方法,我现在有以下单元测试:
[Test]
public void DataIsSent()
{
const int port = 9600;
var mock = new Mock<IPacket>(MockBehavior.Strict);
mock.Setup(p => p.GetBytes()).Returns(new byte[] { }).Verifiable();
using (UdpCommsChannel udp = new UdpCommsChannel(IPAddress.Loopback, port))
{
udp.Open();
udp.Send(mock.Object);
}
mock.Verify(p => p.GetBytes(), Times.Once());
}
。
。
我对此并不满意,因为它使用的是实际的IP地址,尽管只有localhost,而且类中的UdpClient实际上是向它发送数据。因此,据我所知,这不是真正的单元测试。
问题是,我无法理解该怎么做。我应该改变我的类并传入一个新的UdpClient作为依赖吗?以某种方式模拟IPAddress?
苦苦挣扎,所以我需要在此之前停下来看看我是否在正确的轨道上继续前进。任何建议表示赞赏!
(使用NUnit 2.5.7,Moq 4.0和C#WinForms。)
。
。
更新
好的,我按如下方式重构了我的代码:
创建了一个IUdpClient接口:
public interface IUdpClient
{
void Connect(IPEndPoint endpoint);
int Send(byte[] data, int num);
void Close();
}
。
创建一个适配器类来包装UdpClient系统类:
public class UdpClientAdapter : IUdpClient
{
private UdpClient _client;
public UdpClientAdapter()
{
this._client = new UdpClient();
}
#region IUdpClient Members
public void Connect(IPEndPoint endpoint)
{
this._client.Connect(endpoint);
}
public int Send(byte[] data, int num)
{
return this._client.Send(data, num);
}
public void Close()
{
this._client.Close();
}
#endregion
}
。
重构我的UdpCommsChannel clas以要求通过构造函数注入IUdpClient实例:
public UdpCommsChannel(IUdpClient client, IPEndPoint endpoint)
{
this._udpClient = client;
this._endPoint = endpoint;
}
。
我的单元测试现在看起来像这样:
[Test]
public void DataIsSent()
{
var mockClient = new Mock<IUdpClient>();
mockClient.Setup(c => c.Send(It.IsAny<byte[]>(), It.IsAny<int>())).Returns(It.IsAny<int>());
var mockPacket = new Mock<IPacket>(MockBehavior.Strict);
mockPacket.Setup(p => p.GetBytes()).Returns(new byte[] { }).Verifiable();
using (UdpCommsChannel udp = new UdpCommsChannel(mockClient.Object, It.IsAny<IPEndPoint>()))
{
udp.Open();
udp.Send(mockPacket.Object);
}
mockPacket.Verify(p => p.GetBytes(), Times.Once());
}
。
欢迎任何进一步的评论。
答案 0 :(得分:5)
如果你只想测试你的类的功能,我会创建一个接口ICommunucator,然后创建一个类UdpCommunicator,它直接包装所需的UdpClient属性和方法,没有任何检查和条件。
在你的类中,注入包装器并使用is而不是tf UdpClient。
这样,在测试中你可以模拟ISender,并进行测试。
当然,你不会对包装器本身进行测试,但如果它只是一个普通的呼叫转发,你就不需要了。
基本上,你已经开始朝着正确的方向前进了,但是你已经添加了一些自定义逻辑,无法通过这种方式进行测试 - 所以你需要拆分自定义逻辑和通信部分。
即,你的班级变成这样:
public MyClass(ICommunicator comm)
{
public void Method1(someparam)
{
//do some work with ICommunicator
}
....
}
您的测试将如下所示:
var mockComm = Mock.GetMock<ICommunicator>();
mockComm.Setup ....
var myTestObj = new MyClass(mock.Object);
MyClass.Method1(something);
mock.Verify....
因此,在少数验证语句中,您可以检查通信器上的Open是否被调用,是否传递了正确的数据等。
一般情况下 - 您不需要测试系统或第三方类,只需测试您自己的类。
如果您的代码使用这样的类,请将它们注入。如果这些类没有虚拟方法(即你不能直接模拟它们),或者没有实现某些通用接口(比如SqlConnection等,它实现了IDbConnection),那么你就创建一个如上所述的普通包装器。 / p>
除了可测试性改进之外,这种方法将使得将来修改代码变得更加容易 - 例如,当您需要其他通信方法等时。