我对c ++和openmp很新。我有一部分程序在奇怪的情况下导致分段错误(至少对我来说很奇怪)。
使用g ++编译器时不会发生这种情况,但使用intel编译器时会发生这种情况,但串行中没有错误。
在不同的系统(大学hpc,intel编译器)上进行编译时,它也不会出现段错误,但在我的PC上也是如此。
当存在三个特定的cout语句时,它也不会出现段错误,但是如果其中任何一个被注释掉,则会发生段错误。 (这是我觉得奇怪的事情)
我是使用intel调试器(idb)的新手,我不知道如何正确使用它。但我确实设法从中获取了这些信息:
Program received signal SIGSEGV
VLMsolver::iterateWake (this=<no value>) at /home/name/prog/src/vlmsolver.cpp:996
996 moveWakePoints();
所以我将在下面展示moveWakePoints方法,并指出关键的cout行:
void VLMsolver::moveWakePoints() {
inFreeWakeStage =true;
int iw = 0;
std::vector<double> wV(3);
std::vector<double> bV(3);
for (int cl=0;cl<3;++cl) {
wV[cl]=0;
bV[cl]=0;
}
cout<<"thanks for helping"<<endl;
for (int b = 0;b < sNumberOfBlades;++b) {
cout<<"b: "<<b<<endl;
#pragma omp parallel for firstprivate(iw,b,bV,wV)
for (int i = 0;i< iteration;++i) {
iw = iteration -i - 1;
for (int j = 0;j<numNodesY;++j) {
cout<<"b: "<<b<<"a: "<<"a: "<<endl;
double xp = wakes[b].x[iw*numNodesY+j];
double yp = wakes[b].y[iw*numNodesY+j];
double zp = wakes[b].z[iw*numNodesY+j];
if ( (sFreeWake ==true && sFreezeAfter == 0) || ( sFreeWake==true && iw<((sFreezeAfter*2*M_PI)/(sTimeStep*sRotationRate)) && sRotationRate != 0 ) || ( sFreeWake==true && sRotationRate == 0 && iw<((sFreezeAfter*sChord)/(sTimeStep*sFreeStream)))) {
if (iteration>1) {
getWakeVelocity(xp, yp, zp, wV);
}
getBladeVelocity(xp, yp, zp, bV);
} else {
for (int cl=0;cl<3;++cl) {
wV[cl]=0;
bV[cl]=0;
}
}
if (sRotationRate != 0) {
double theta;
theta = M_PI/2;
double radius = sqrt(pow(yp,2) + pow(zp,2));
wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = cos(theta - sTimeStep*sRotationRate)*radius;
wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = sin(theta - sTimeStep*sRotationRate)*radius;
wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = xp + sFreeStream*sTimeStep;
} else {
std::vector<double> fS(3);
getFreeStreamVelocity(xp, yp, zp, fS);
wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = xp + fS[0] * sTimeStep;
wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = yp + fS[1] * sTimeStep;
wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = zp + fS[2] * sTimeStep;
}
wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = wakes[b].xTemp[(iw+1)*numNodesY+j] + (wV[0]+bV[0])*sTimeStep;
wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = wakes[b].yTemp[(iw+1)*numNodesY+j] + (wV[1]+bV[1])*sTimeStep;
wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] = wakes[b].zTemp[(iw+1)*numNodesY+j] + (wV[2]+bV[2])*sTimeStep;
} // along the numnodesy
} // along the iterations i
if (sBladeSymmetry) {
break;
}
}
}
顶部的三条cout线是我添加的,发现程序在我做的时候有效。
例如,在第三个cout行,如果我将其更改为:
cout<<"b: "<<"a: "<<"a: "<<endl;
我得到了段错误,或者如果我将其更改为:
cout<<"b: "<<b<<endl;
,我也得到了段错误。
感谢阅读,我感谢任何想法。
答案 0 :(得分:2)
如前面的答案中所述,您可以尝试使用Valgrind来检测内存损坏的位置。只需使用“-g -O0”编译二进制文件,然后运行:
valgrind --tool=memcheck --leak-check=full <binary> <arguments>
如果您很幸运,您将获得发生内存违规的源代码中的确切行和列。
当添加一些“printf”语句时,段错误消失的事实确实并不奇怪。添加这些语句即可修改程序拥有的内存部分。如果您有可能在允许的内存部分内写入错误的位置,则不会发生段错误。
您可以参考此pdf(“调试技术/超出界限”一节)以获得对该主题的更广泛解释:
Summer School of Parallel Computing
希望我能得到帮助: - )
答案 1 :(得分:1)