Cocos2d 1.0.0过去版本之间的差异

时间:2011-07-20 15:24:30

标签: ios4 cocos2d-iphone

好的,所以今天得到了一本由Steffen Itterheim撰写的书,并且我的模板文件看起来与书中的内容有所不同。 HelloWorldScene.mm与HelloWorldLayer.mm有什么区别,即使里面的代码看起来也不同。

我认为每个场景都可以有很多层。所以我正在努力解决的问题是如何让图层现在拥有自己的类文件。

1 个答案:

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我在它的0.8版本上使用了Cocos2d,我很确定它已经发生了很大变化,但是一直都是场景可以拥有你想要的那么多层,是的,建议你使用一个文件每一层都使您的代码更容易保持。

例如,您将在场景中每场至少有3个图层:

  
      
  1. 背景图层(静态内容)
  2.   
  3. 对象图层(对于移动的所有内容)
  4.   
  5. HUD图层(按钮和内容的抬头显示)
  6.