获得角度和距离到一组坐标

时间:2011-07-19 23:31:39

标签: math distance measurement angle

我正在使用Atmel atmega644pa微控制器创建一个机器人并在C中编程。我正在尝试创建一个函数,给定一对坐标,它将确定到该坐标的距离(从机器人当前位置)和它需要转向的角度(相对于自身)。

我的角度计算有问题 - 无论我给它的坐标是什么,它总是会计算出一个大于零的角度,然后让机器人进入旋转状态。另外,如果我明确地将my_bearing()设置为返回0.0,那么一切正常。我是否正确处理这个角度?

我没有包括turn()或move()方法,因为它们只将引脚设置为转动或移动。我遇到麻烦的功能只设置角度和距离 - 剩下的一组中断服务程序。

#define MY_START_X          7.5
#define MY_START_Y          1.5
#define MY_START_BEARING    -90

float my_x=MY_START_X, my_y=MY_START_Y;
float go_x, go_y;
volatile float bearing=MY_START_BEARING

float my_bearing(void)
{
    float goto_x = go_x - my_x;                         // Adjust x to be relative to Me. I AM ORIGIN
    float goto_y = go_y - my_y;                         // Adjust y to be relative to Me. I AM ORIGIN
    float final = atan2f(goto_y,goto_x)*(180/3.14)-bearing;
    return final;   // Calculate my bearing
}

float my_distance(void)
{
    return sqrt((go_x-my_x)*(go_x-my_x)+(go_y-my_y)*(go_y-my_y));
}
void waypoint(float x, float y)
{

    go_x = x;                                   // Set my x to goto
    go_y = y;                                   // Set my y to goto

    bearing = my_bearing();                     // Get my bearing
    if(abs(bearing) > 1.0)
    {
        turn(bearing);                              // Turn Accordingly
        leave = 0;
        while(leave == 0){};        // wait for ISR to run
    }
    move(FORWARD, my_distance());   // Go to my new x,y
    leave = 0;
    while(leave == 0){};               // wait for ISR to run
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

你没有以正确的方式获得角度。 对于初学者来说,你没有考虑角落的情况(怎么样(0,2)?意味着你最终做2/0)。 你也没有考虑象限。 -2,-2是与2,2不同的方位,但在两种情况下x / y = 1。

使用atan2。它占据了象限。

如果您没有atan2,那么您需要自己设计象限,然后使用象限计算出偏移量。