所以我尝试制作一个具有自定义纹理的自定义方块(称为奥术方块),但是当我运行游戏时,它给出了令人厌恶的黑色和紫色方块(这是无纹理方块的占位符)。我可以帮忙吗?我会提供代码。 (我的格式编辑器有什么问题?)
assets > test > blockstates > arcane_block.json:
{
"variants": {
"": { "model": "test:block/arcane_block" }
}
}
{
"parent": "block/cube_all",
"textures": {
"all": "test:blocks/arcane_block"
}
}
{
"parent": "test:block/arcane_block"
}
我的纹理位于一个单独的文件中,该文件依次为资产 > 测试 > 纹理 > 块 > arcane_block.png