需要帮助将此代码段从c转换为c#

时间:2011-07-18 21:24:35

标签: c# c

typedef struct {
    int e1;
    int e2;
    int e3;
    int e4;
    int e5;
} abc;


void Hello(abc * a, int index)
{
    int * post = (&(a->e1) + index);

    int i;
    for(i = 0; i<5; i++)
    {
        *(post + i) = i;    
    }
}

我在这里遇到的问题是他们如何能够通过

访问结构中的下一个元素
*(post + i)

我不确定如何在C#中完成所有这些操作,而且,我不想在C#中使用不安全的指针,但是它可以替代它。

谢谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您应该将struct替换为5个元素的数组。

如果需要,可以将数组包装在具有五个属性的类中。

修改...

当你说'Wrap'时,它通常意味着在一个类中编写属性,该类设置或获取单个变量,数组元素或其实例存在于您的类中的另一个类的成员的值(通常用法在这里='包裹一个对象')。对于分离关注点和加入多个对象的功能非常有用。 从技术上讲,所有简单属性都只是“包装”其私有成员变量。

每条评论的样本:

class test
{

    int[] e = new int[5];
    public void Hello(int index)
    {
        for (int i = 0; i <= 4; i++) {
            // will always happen if index != 0
            if (i + index > 4) {
                MsgBox("Original code would have overwritten memory. .Net will now blow up.");
            }
            e[i + index] = i;
        }
    }

    public int e1 {
        get { return e[0]; }
        set { e[0] = value; }
    }

    public int e2 {
        get { return e[1]; }
        set { e[1] = value; }
    }

    //' ETC etc etc with e3-e5 ...

}

答案 1 :(得分:2)

C代码的问题在于,如果index大于0,它将在abc结构的末尾运行,从而覆盖随机内存。这正是C#(一种更安全的语言)不允许这些事情的原因。我在C#中实现代码的方式是:

struct abc
{
    public int[] e;
}

void Hello(ref abc a, int index)
{
    a.e = new int[5];
    for (int i = 0;  i < 5;  ++i)
        a.e[index + i] = i;
}

请注意,如果索引&gt; 0,你将获得一个越界异常而不是像C片段中那样可能的静默内存覆盖。

答案 2 :(得分:1)

C代码背后的想法是不适合C#。 C代码基于这样的假设:结构的字段将按照定义字段的顺序按顺序放置在内存中。 以上看起来像是家庭作业或人为的例子。如果不知道真正的意图,很难在C#中给出一个具体的例子。

此处的其他示例建议更改数据结构,但如果您不能/不想这样做,则可以使用反射结合结构类型的对象数组来实现与上面相同的结果。

void Hello(abc currentObj){
  var fields = typeof(abc).GetFields();
  for(var i = 0;i<fields.Length;i++){
    fields[i].SetValue(currentObj,i);
  }
}