我正在使用LibGdx开发游戏,当我试图在2.2.2版本的motorola atrix中运行游戏时,它不接受GL10并为gl对象赋予null。任何人都可以帮助我。
以下代码:
public class Game2D implements InputProcessor, ApplicationListener {
public void create() {
//initializing all
}
public void render() {
GL10 gl = Gdx.graphics.getGL10();
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Gdx.graphics.getGL10().glViewport(
0,
0,
Gdx.graphics.getWidth(),
Gdx.graphics.getHeight()
);
camera.update();
camera.apply(gl);
//-------------------
}
}
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很难说没有看到代码片段,但我觉得你在初始化上下文之前就使用了GL相关的东西。