我在XAML标记中声明了几个资源,并希望访问我的视图模型中的资源。我可以很容易地使用foo.Resources["resourceKey"] or findResource("")
,但这意味着我必须将我的XAML和C#代码紧密地结合在一起。当我开始使用MVVM时,这不是我打算做的。
是否有最佳实践或以任何方式使用视图模型中视图中定义的资源?
资源主要是符号定义,用于定义ESRI地图中符号的外观。 例如:
<esri:MarkerSymbol x:Key="SMS">
<esri:MarkerSymbol.ControlTemplate>
<ControlTemplate>
<Ellipse x:Name="Element" Margin="-7,-7,0,0" Width="14" Height="14" Fill="Blue">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="SelectionStates">
<VisualState x:Name="Unselected" />
<VisualState x:Name="Selected">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="Element" Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.Fill).(SolidColorBrush.Color)" To="Green" Duration="00:00:0.25"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Ellipse>
</ControlTemplate>
</esri:MarkerSymbol.ControlTemplate>
</esri:MarkerSymbol>
符号以编程方式添加到地图中,但我需要在视图模型中访问它们。
答案 0 :(得分:11)
如果你真的想从视图模型层访问样式/模板,你可以做的一件事就是将样式放在一个单独的ResourceDictionary中(让我们假设你称之为SymbolTemplates.xaml
)并将其加载到:
var resourceDictionary = new ResourceDictionary()
{
Source = new Uri("SymbolTemplates.xaml", UriKind.Relative)
};
ControlTemplate template = resourceDictionary["SMS"] as ControlTemplate;
(我发现如果您将SymbolTemplates.xaml
的构建操作设置为内容,则此方法效果最佳。)
更多MVVM-ish方法是让视图模型层公开每个符号的“类型”。此类型将确定要应用于添加到视图的每个符号的模板或样式。然后,您可以使用IValueConverter将符号类型转换为要应用的样式或模板。这个值转换器需要加载资源字典,但由于值转换器存在于视图层中,因此不会破坏MVVM。
答案 1 :(得分:6)
首先想你会问自己,为什么要从VM访问你的XAML资源。
有许多方法可以从VM访问和操作XAML资源,问题是,为什么要这样做。
例如,如果您想要运行动画,最好从VM触发事件并运行动画。在没有VM的UI上知道这个特定的动画(例如,查看this)。
ViewModel的目标是保持与UI无关,因此请尽量将它们分离。