我想编写一个管理欧几里德矢量的类,并使用short,int,long或float存储其初始点。我想创建一个这样的模板:
template<class unit> class EVector
{
private:
unit x;
unit y;
public:
EVector();
setX();
setY();
};
因此,用户创建一个EVector,选择合适的基元类型。但是我如何在不同的类之间实现操作,例如
EVector<int> a;
EVector<float> b;
EVector<double> c;
c = a + b;
operator =将复制坐标,operator +添加它们。
答案 0 :(得分:3)
另外,您可以使用我的promote
实施:
template<typename A, typename B>
EVector<typename promote<A, B>::type>
operator +(EVector<A> const& a, EVector<B> const& b) {
EVector<typename promote<A, B>::type> ev;
ev.setX(a.getX() + b.getX());
ev.setY(a.getY() + b.getY());
return ev;
}
对于类型double
和int
,它会产生double
例如。
答案 1 :(得分:2)
当EVector<U>
可转换为EVector<T>
U
到T
启用分配(和复制构造)
template<class T>
class EVector
{
template<class U>
EVector(EVector<U> const & rhs)
:x(rhs.x), y(rhs.y)
{
}
...
}
请注意,即使您提供了这个模板化的复制构造函数,编译器也会为您生成一个复制构造函数(当T
与U
相同时)。在这种情况下,您可以使用该默认实现 - 它完全符合您的需要。但是否则你必须明确定义非模板化的构造函数(和复制赋值)。