我从脚本中发现了一个代码,该代码阻止使用 import
def begin(stdscr):
stdscr.clear()
curses.init_pair(1, curses.COLOR_GREEN, curses.COLOR_BLACK)
curses.init_pair(2, curses.COLOR_RED, curses.COLOR_BLACK)
init_maze()
generate_maze()
mainloop()
if __name__ == '__main__':
curses.setupterm()
stdscr = curses.initscr()
curses.curs_set(False)
stdscr.keypad(True)
cols = curses.tigetnum('cols')
lines = curses.tigetnum('lines')
while width < cols and height + 5 < lines:
curses.wrapper(begin)
width += 10
height += 6
主要的是if __name__ == '__main__':
谁能告诉我如何制作才能让游戏在没有 if __name__ == '__main__':
的情况下运行并使用 import
运行?
编辑:如果我删除 if __name__ == '__main__':
,脚本将不再工作
答案 0 :(得分:2)
只要您的模块与您尝试将模块导入到的代码位于同一目录中,我相信这应该可行:
def begin(stdscr):
stdscr.clear()
curses.init_pair(1, curses.COLOR_GREEN, curses.COLOR_BLACK)
curses.init_pair(2, curses.COLOR_RED, curses.COLOR_BLACK)
init_maze()
generate_maze()
mainloop()
def main():
curses.setupterm()
stdscr = curses.initscr()
curses.curs_set(False)
stdscr.keypad(True)
cols = curses.tigetnum('cols')
lines = curses.tigetnum('lines')
while width < cols and height + 5 < lines:
curses.wrapper(begin)
width += 10
height += 6
if __name__ == "__main__":
main()
从您从中导入的脚本中,您可以执行以下操作:
import my_script.py
my_script.main()