所以我试图在一个网站上制作某种游戏,它会为您选择一个随机部分。我不太了解 javascript,所以我不知道这意味着什么。我从这里拿了一些代码并修改了它,但发生了这种情况。它应该随机选择一个部分并将其突出显示为黄色。
// get all the elements from the body
var elems = document.body.getElementsByTagName("panel");
// specify a random index
var index = Math.floor(Math.random() * (0 - elems.length + 1)) + elems.length;
// get the random element
var randomElement = elems[index];
// do whatever
randomElement.style.backgroundColor = 'yellow';
答案 0 :(得分:1)
问题在于获取随机索引。您正在尝试生成一个从 0 到 elems.length 的随机数,但此代码 Math.floor(Math.random() * (0 - elems.length + 1)) + elems.length;
将 elems.length
添加到随机生成的数字中,因此您的 index
比 {{1} } 元素数组长度。您需要生成一个最大为 elems
的索引。如果您安慰您的 elems.length-1
,您就会发现问题所在。
假设 html 元素是
index
试试这个:
<div class="panel">
还可以在此处查看 // get all the elements from the body
var elems = document.getElementsByClassName("panel");
// specify a random index
var index = Math.floor(Math.random() * elems.length);
的文档https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
答案 1 :(得分:0)
在给它设置样式之前检查该元素是否存在。
If(randomElement) {
randomElement.style.backgroundColor = 'yellow';
}
答案 2 :(得分:0)
❌这会得到 <panel>
标签。
var elems = document.body.getElementsByTagName("panel");
✅改成这个。它得到 <anyElement class="panel">
就像 <div class="panel">
var elems = document.querySelectorAll(".panel");