我正在制作一个 discord bot,它不会运行我制作的序列,说明当它加入服务器时,它应该在该类别中创建一个角色、一个类别和两个频道。
async def on_server_join(ctx):
await ctx.guild.create_category('Friend')
await ctx.guild.create_role(name="friend.admin", mentionable=True)
category = ctx.guild.utils.get(ctx.guild.categories, name='Friend')
await ctx.guild.create_text_channel('Chat-with-@Friend', category=category)
guild = ctx.guild
admin_role = ctx.guild.roles, name="Admin"
overwrites = {
guild.default_role: ctx.guild.PermissionOverwrite(read_messages=False),
guild.me: ctx.guild.PermissionOverwrite(read_messages=True),
admin_role: ctx.guild.PermissionOverwrite(read_messages=True)
}
await guild.create_text_channel('secret', overwrites=overwrites, category=category)```
答案 0 :(得分:1)
这是因为事件是 on_guild_join(guild)
。试试这个:
@bot.event # or client.event based on your code
async def on_guild_join(guild):
await guild.create_category('Friend')
# rest of your code
因此,事件不是传入 ctx
,而是传入 guild
,您可以创建频道、角色、类别等,使用 guild.create
而不是 {{1} }.
答案 1 :(得分:0)
要控制机器人加入服务器时发生的情况,您需要使用 on_guild_join
事件。您正在尝试将 on_server_join
与 ctx 参数一起使用,
ctx
通常用作命令的上下文。
@bot.command()
async def on_guild_join(guild): #guild is a discord.Guild
await guild.create_channel('Friend')
# make sure you have permissions