我正在使用TI 365 DSP开展项目。在YUV422模式下工作的OSD透明度存在令人烦恼的问题。 YUV422是一种打包格式,OSD透明度实现仅通过提供的透明度值来消除Y字段,因此如果您想在这样的表面上绘制一个矩形 - 它的边框看起来很难看。
有没有人处理过这个并且可能有解决方案?
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由于我的透明度要求,我避免使用YUV422进行OSD。您可以尝试查看使用属性窗口是否有助于您的情况。
另外,我有很多每像素alpha没有混合看起来不正确,所以我最终决定使用具有3位alpha的RGB888模式。我不知道你的OSD窗口需要多少屏幕,但我看到内存总线问题是1280x720。幸运的是,我只需要屏幕的一小部分,而RGB888模式也适用于此。