我在创造游戏。
我只是游戏的初学者,我有一些演示。
但是当我想要OpenGLContext
的对象时,我只是面对这个问题。
这是我的代码:
public class GLView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
{
private OpenGLContext ctx;
private Tunnel3D tunnel;
在OpenGLContext上我收到了错误。
我该怎么办?