已弃用的OpenGL功能列表

时间:2011-07-04 15:26:06

标签: opengl

上面的OpenGL 3.3是否有任何综合列表,我可以在哪里找到已弃用/不可用的功能?

说, glLoadIdentity()我不知道它是否已被弃用。

我调查了Opengl 4.1 Reference Page并没有在那里找到它。我可以安全地假设它已被弃用了。这是一种了解函数的方法吗?

在参考页面中,它说,这些手册页只记录核心上下文。这是什么意思?该参考页面中缺少的是什么。

什么是兼容性配置文件?在特定版本的Opengl上是否有完整的功能列表?

3 个答案:

答案 0 :(得分:27)

我创建了this

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希望它会有用。请修正您可以找到的任何错误。

答案 1 :(得分:12)

如果您想要一份不推荐使用的所有功能的完整列表,请查看 gl.spec spec file meanwhile in XML(旧格式不再可用)。

不推荐使用的每个函数都有一个deprecated条目,后跟一个版本号。

否则,有关高级概述,请参阅tjm的回答。

答案 2 :(得分:7)

不确定这是否是您正在寻找的,但如果您需要http://www.opengl.org/registry/,则有一个“OpenGL 3.3核心规范规范”的pdf。在页面342上是“已弃用和已删除的功能”。

还有4.0和4.1的“核心配置文件规范”,我假设它们会有类似的条目。