如果我有这样的项目列表:
local items = { "apple", "orange", "pear", "banana" }
如何检查此列表中是否有“橙色”?
在Python中,我可以做到:
if "orange" in items:
# do something
Lua中有等同物吗?
答案 0 :(得分:71)
您可以使用Programming in Lua中的集合:
function Set (list)
local set = {}
for _, l in ipairs(list) do set[l] = true end
return set
end
然后,您可以将您的列表放入Set并测试成员身份:
local items = Set { "apple", "orange", "pear", "banana" }
if items["orange"] then
-- do something
end
或者您可以直接遍历列表:
local items = { "apple", "orange", "pear", "banana" }
for _,v in pairs(items) do
if v == "orange" then
-- do something
break
end
end
答案 1 :(得分:25)
请改用以下表示法:
local items = { apple=true, orange=true, pear=true, banana=true }
if items.apple then
...
end
答案 2 :(得分:17)
你是第一手看到Lua只有一种数据结构的缺点 - 你必须自己动手。如果你坚持使用Lua,你将逐渐积累一个函数库,以你喜欢的方式操作表。我的库包括列表到集的转换和高阶列表搜索功能:
function table.set(t) -- set of list
local u = { }
for _, v in ipairs(t) do u[v] = true end
return u
end
function table.find(f, l) -- find element v of l satisfying f(v)
for _, v in ipairs(l) do
if f(v) then
return v
end
end
return nil
end
答案 3 :(得分:3)
Lua表更接近于Python词典而非列表。您创建的表基本上是一个基于1的索引字符串数组。使用任何标准搜索算法来确定值是否在数组中。另一种方法是将值存储为表键,而不是如Jon Ericson的帖子的set实现中所示。
答案 4 :(得分:2)
function valid(data, array)
local valid = {}
for i = 1, #array do
valid[array[i]] = true
end
if valid[data] then
return false
else
return true
end
end
这是我用来检查数据是否在数组中的函数。
答案 5 :(得分:1)
使用metatable的解决方案......
local function preparetable(t)
setmetatable(t,{__newindex=function(self,k,v) rawset(self,v,true) end})
end
local workingtable={}
preparetable(workingtable)
table.insert(workingtable,123)
table.insert(workingtable,456)
if workingtable[456] then
...
end
答案 6 :(得分:1)
这是你可以使用的瑞士军刀功能:
function table.find(t, val, recursive, metatables, keys, returnBool)
if (type(t) ~= "table") then
return nil
end
local checked = {}
local _findInTable
local _checkValue
_checkValue = function(v)
if (not checked[v]) then
if (v == val) then
return v
end
if (recursive and type(v) == "table") then
local r = _findInTable(v)
if (r ~= nil) then
return r
end
end
if (metatables) then
local r = _checkValue(getmetatable(v))
if (r ~= nil) then
return r
end
end
checked[v] = true
end
return nil
end
_findInTable = function(t)
for k,v in pairs(t) do
local r = _checkValue(t, v)
if (r ~= nil) then
return r
end
if (keys) then
r = _checkValue(t, k)
if (r ~= nil) then
return r
end
end
end
return nil
end
local r = _findInTable(t)
if (returnBool) then
return r ~= nil
end
return r
end
您可以使用它来检查值是否存在:
local myFruit = "apple"
if (table.find({"apple", "pear", "berry"}, myFruit)) then
print(table.find({"apple", "pear", "berry"}, myFruit)) -- 1
您可以使用它来查找密钥:
local fruits = {
apple = {color="red"},
pear = {color="green"},
}
local myFruit = fruits.apple
local fruitName = table.find(fruits, myFruit)
print(fruitName) -- "apple"
我希望recursive
参数说明一切。
metatables
参数也允许您搜索元表。
keys
参数使函数查找列表中的键。当然,这在Lua中是无用的(你可以fruits[key]
),但与recursive
和metatables
一起,它会变得很方便。
returnBool
参数是一种安全保护措施,用于表格中false
作为表中的键(是的,可能:fruits = {false="apple"}
)
答案 7 :(得分:1)
可以使用一个简单的函数:
local items = { "apple", "orange", "pear", "banana" }
local function search_value (tbl, val)
for i = 1, #tbl do
if tbl[i] == val then
return i
end
end
return nil
end
print(search_value(items, "pear"))
print(search_value(items, "cherry"))
上面代码的输出是
3
nil
答案 8 :(得分:0)
function table.find(t,value)
if t and type(t)=="table" and value then
for _, v in ipairs (t) do
if v == value then
return true;
end
end
return false;
end
return false;
end
答案 9 :(得分:0)
您可以使用以下解决方案:
items = { 'a', 'b' }
for k,v in pairs(items) do
if v == 'a' then
--do something
else
--do something
end
end
或
items = {'a', 'b'}
for k,v in pairs(items) do
while v do
if v == 'a' then
return found
else
break
end
end
end
return nothing
答案 10 :(得分:0)
随意编写它,但是直接在列表上迭代 比生成pair()或ipairs()更快。
#! /usr/bin/env lua
local items = { 'apple', 'orange', 'pear', 'banana' }
local function locate( table, value )
for i = 1, #table do
if table[i] == value then print( value ..' found' ) return true end
end
print( value ..' not found' ) return false
end
locate( items, 'orange' )
locate( items, 'car' )
发现橙色
找不到车