您好,只是为了澄清我是否有以下内容:
using (Object1) {
create Object2
}
// bookmark1
将Object2与Object1一起销毁在书签1中吗? Object2是StringReader,Object1是MemoryStream。
答案 0 :(得分:18)
在块结束时,这两个对象都不会被销毁。
Object1将是 Disposed ,一个不同的概念; Object2没有任何反应。
两个对象都将被收集,并且可能会在稍后的时间内完成。垃圾收集是不确定的 - 你不能依赖它何时会发生。
有关详情,请参阅MSDN上的IDisposable。
答案 1 :(得分:2)
使用块对于像这样的构造来说真的是语法糖:
try
{
Brush b = new SolidBrush(Color.Red);
}
finally
{
b.Dispose();
}
因此,'b'将被置于try块的末尾,除非发生的事情超出了应用程序的控制范围。
答案 2 :(得分:1)
在块的末尾(bookmark1),在您的示例中,仅处理对象1。对于文件流,这意味着将关闭流并释放句柄,但实际的字符串对象仍将在内存中(准备由GC清除)。在您的情况下,Object2将不会被处理,因此它使用的句柄仍将保持打开状态。最终,GC将收集它并调用其终结器,此时它将正确释放。
如果你想要正确地“清理”这两个对象,它们都需要被处理掉,或者通过将它们包装在using语句中,或者手动调用Dispose。
还有另一种可能更清晰的语法:
using (Object1 obj1 = new Object1(), Object2 obj2 = new Object2())
{
// Do something with obj1 & obj2
}
如果这样做,obj1 AND obj2将在块的末尾处置。在您的情况下,这意味着两个对象都将被关闭,并释放它们的句柄。然后,GC将在未来的垃圾收集中清理它们。
有关详细信息,请参阅MSDN's page on using.
答案 3 :(得分:0)
object2将不与object1一起销毁(处置)。但是,为using语句创建了一个单独的作用域块,因此此时object2确实超出了作用域。它的处置不是确定性的。
另外,如果object2也是IDisposable,你可以这样做:
using (object1)
using (object2)
{
} // bookmark1
无论如何,正常的垃圾收集规则都适用:对象的托管资源(内存)仍以正常方式处理。使用/ IDisposable仅释放未受管理的资源。