我们的一位外部开发人员在Flash CS5中创建了一个迷你游戏,我们通过加载SWF将其嵌入到我们的容器中。小游戏的文档类(Icegame
)应该并且确实实现了特定的接口DreambearMinigame
。
然而,当该游戏发布时,似乎会生成某种预加载器,因为当在游戏中加载游戏并将loader.content
投射到DreambearMinigame
时,我们会收到错误cannot convert Icegame__Preloader__@blabla to DreambearMinigame
我们已经通过小游戏的FLA的发布设置进行了翻找,但找不到关闭它的地方。发生了什么事?
答案 0 :(得分:0)
自7月1日以来,提问者已经解决了这个问题,没有接受答案。因此,将其放到未答复的底部(如果这被接受,甚至可能从该标签中删除它......)我发布了一个死记硬背答案作为社区礼貌。
以上是上面发布的链接,提问者说回答了问题:Flash CS5 TLF Engine Causes Errors with Loaded SWFs。
如果有人能提供更好的(阅读更详细)答案,请随时这样做。我不能很好地回答这个问题,因为我没有这方面的专业知识。再说一次,这只是一项社区服务......我的一点习惯。