我正在尝试开发黑莓游戏,我面临几个与应用程序大小相关的问题(所有级别所需的游戏数据和所有角色在磁盘上的大小都超过20 MB)
我了解应用程序大小不能超过5 MB。有谁知道这种限制是否可以以某种方式避免?
在我的研究过程中,我找到了2个解决方案,但我不确定RIM是否允许这些解决方案:
- 由游戏/应用程序本身分隔的游戏数据,小于5 MB的小包装。在用户下载游戏并将其推出后,在游戏中的某个点,包将从发布者的服务器或BlackBerry World(首选)一个接一个地下载到设备的内存或设备的存储卡。从这里开始,应用程序可以随时访问数据。我已经通过将资源上传到设备进行了测试,它运行正常。我只需要知道是否允许这样做。
- 发布4个尺寸小于5 MB的小游戏,但共享个人资料,从一个应用程序分数到另一个应用程序。我也测试了这种方法。结果对我来说没问题。
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