偷走移动构造函数

时间:2011-06-27 11:48:20

标签: c++ c++11 c-preprocessor move-semantics move-constructor

在玩具类的移动构造函数的实现过程中,我注意到了一种模式:

array2D(array2D&& that)
{
    data_ = that.data_;
    that.data_ = 0;

    height_ = that.height_;
    that.height_ = 0;

    width_ = that.width_;
    that.width_ = 0;

    size_ = that.size_;
    that.size_ = 0;
}

模式显然是:

    member = that.member;
    that.member = 0;

所以我写了一个预处理器宏来减少冗长和容易出错:

#define STEAL(member) member = that.member; that.member = 0;

现在实现如下:

array2D(array2D&& that)
{
    STEAL(data_);
    STEAL(height_);
    STEAL(width_);
    STEAL(size_);
}

这有什么缺点吗?是否有一个更清洁的解决方案,不需要预处理器?

3 个答案:

答案 0 :(得分:12)

以下是推荐的模式:

array2D(array2D&& that)
    : data_(std::move(that.data_)),
      height_(std::move(that.height_)),
      width_(std::move(that.width_)),
      size_(std::move(that.size_))
{
    that.data_ = 0;
    that.height_ = 0;
    that.width_ = 0;
    that.size_ = 0;
}

当然,如果数据成员是标量类型,则不需要std::move。但是如果你正在复制这种模式,那么无论如何都要包含move是有帮助的,这样当成员数据不是标量时,std::move就不会被遗忘。

此外,如果成员数据具有实际的移动构造函数,那么您可以简单地省略正文:

array2D(array2D&& that)
    : data_(std::move(that.data_)),
      height_(std::move(that.height_)),
      width_(std::move(that.width_)),
      size_(std::move(that.size_))
{
}

如果你想推广到没有移动构造函数的类型,但确实有一个无资源的默认构造状态,你可以:

array2D(array2D&& that)
    : data_(std::move(that.data_)),
      height_(std::move(that.height_)),
      width_(std::move(that.width_)),
      size_(std::move(that.size_))
{
    that.data_ = Data();
    that.height_ = Height();
    that.width_ = Width();
    that.size_ = Size();
}

我建议按照array2D类定义中声明为数据成员的顺序对这些语句进行排序。而且我发现在身体中重复初始化列表并没有错。 必要的第二步。没有必要把它扫到地毯下。

答案 1 :(得分:9)

如何使用template

template<typename T> inline
void MOVE(T &dst, T &src)
{
  dst = src;
  src = 0;
}

用法:

MOVE(data_, that.data_);

@Fred,从您的评论中,如果您想避免两次提及数据成员,那么:

#define STEAL(X) MOVE(X, that.X)

用法:

STEAL(data_);

答案 2 :(得分:5)

将您自己的成员初始化为默认值,然后swap

array2D(array2D&& that)
{
    data_ = 0;    
    height_ = 0;    
    width_ = 0;    
    size_ = 0;

    this->swap(that);
}

更干净(如果你的编译器支持它)

array2D(array2D&& that)
: array2D() {
    this->swap(that);
}