我在C#中有BitmapImage。我需要对图像进行操作。例如灰度,在图像上添加文本等
我在stackoverflow中找到了grayscaling函数,它接受Bitmap并返回Bitmap。
所以我需要将BitmapImage转换为Bitmap,进行操作并转换回来。
我该怎么做?这是最好的方式吗?
答案 0 :(得分:83)
无需使用外国图书馆。
将BitmapImage转换为位图:
private Bitmap BitmapImage2Bitmap(BitmapImage bitmapImage)
{
// BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage(new Uri("../Images/test.png", UriKind.Relative));
using(MemoryStream outStream = new MemoryStream())
{
BitmapEncoder enc = new BmpBitmapEncoder();
enc.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapImage));
enc.Save(outStream);
System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(outStream);
return new Bitmap(bitmap);
}
}
将Bitmap转换回BitmapImage:
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
private BitmapImage Bitmap2BitmapImage(Bitmap bitmap)
{
IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
BitmapImage retval;
try
{
retval = (BitmapImage)Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
hBitmap,
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
finally
{
DeleteObject(hBitmap);
}
return retval;
}
答案 1 :(得分:38)
这是将Bitmap转换为BitmapImage的扩展方法。
public static BitmapImage ToBitmapImage(this Bitmap bitmap)
{
using (var memory = new MemoryStream())
{
bitmap.Save(memory, ImageFormat.Png);
memory.Position = 0;
var bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.StreamSource = memory;
bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmapImage.EndInit();
bitmapImage.Freeze();
return bitmapImage;
}
}
答案 2 :(得分:7)
如果你只需要从BitmapImage转到Bitmap就很容易了,
java -Xss1G com.mypackage.Main
答案 3 :(得分:3)
使用System.Windows.Interop; ...
private BitmapImage Bitmap2BitmapImage(Bitmap bitmap)
{
BitmapSource i = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
bitmap.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
return (BitmapImage)i;
}
答案 4 :(得分:2)
我刚刚尝试在我的代码中使用上面的内容,我相信Bitmap2BitmapImage函数存在问题(也可能是另一个函数)。
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
以上行是否导致流被处理?这意味着返回的BitmapImage会丢失其内容。
由于我是WPF新手,我不确定这是否是正确的技术解释,但在删除using指令之前,代码在我的应用程序中不起作用。
答案 5 :(得分:1)
这里是异步版本。
public static Task<BitmapSource> ToBitmapSourceAsync(this Bitmap bitmap)
{
return Task.Run(() =>
{
using (System.IO.MemoryStream memory = new System.IO.MemoryStream())
{
bitmap.Save(memory, ImageFormat.Png);
memory.Position = 0;
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.StreamSource = memory;
bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmapImage.EndInit();
bitmapImage.Freeze();
return bitmapImage as BitmapSource;
}
});
}
答案 6 :(得分:0)
这将从System.Drawing.Bitmap转换为BitmapImage:
MemoryStream ms = new MemoryStream();
YOURBITMAP.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
image.StreamSource = ms;
image.EndInit();
答案 7 :(得分:0)
感谢Guillermo Hernandez,我创建了一个有效的代码变体。我在此代码中添加了名称空间以供参考。
System.Reflection.Assembly theAsm = Assembly.LoadFrom("My.dll");
// Get a stream to the embedded resource
System.IO.Stream stream = theAsm.GetManifestResourceStream(@"picture.png");
// Here is the most important part:
System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage bmi = new BitmapImage();
bmi.BeginInit();
bmi.StreamSource = stream;
bmi.EndInit();