在xcode中使用内存图调试器时,我看到一些内存泄漏。 Backtrace不是直接链接到我的任何代码,而是通过跟踪猜测其保存状态,以假定它与Combine和某些DataTaskPublisher有关。
接下来,我在仪器内部进行了检查,还发现了一些内存泄漏。所有的泄漏都在堆栈跟踪中提到“专门的静态UIApplicationDelegate.main()”,但实际上并没有链接到可能导致内存泄漏的内容。
删除负责从API加载数据的ViewModel可以消除泄漏。内存图调试器正在显示dataTaskPublisher,所以这有点道理。
import Foundation
import Combine
enum API {
static func games() -> AnyPublisher<[GameResult], Error> {
let requestHeaderGames = gamesRequest()
return URLSession.shared.dataTaskPublisher(for: requestHeaderGames)
.map(\.data)
.decode(type: [GameResult].self, decoder: JSONDecoder())
.receive(on: DispatchQueue.main)
.eraseToAnyPublisher()
}
private static func gamesRequest() -> URLRequest {
let url = URL(string: "http://localhost:8080/api/games")!
var requestHeader = URLRequest.init(url: url)
requestHeader.httpBody =
"filter ..."
.data(using: .utf8, allowLossyConversion: false)
requestHeader.httpMethod = "POST"
requestHeader.setValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Accept")
return requestHeader
}
}
struct GameResult: Decodable, Identifiable, Equatable, Hashable {
let id: Int
// ...
}
final class ViewModel: ObservableObject {
@Published private(set) var games: [GameResult] = []
private var subscriptions = Set<AnyCancellable>()
public func unsubscribe() -> Void {
subscriptions.forEach {
$0.cancel()
}
subscriptions.removeAll()
}
func load() -> Void {
API.games()
.sink(receiveCompletion: { _ in }, receiveValue: { [weak self] results in
self?.games = results
})
.store(in: &subscriptions)
}
}
我已经花了很多时间来找出导致此泄漏的原因,但我比其他任何人都更加困惑。 CFString不是我正在使用的东西。我也无法找出为什么我的代码似乎引起了这种泄漏。 有什么我只是想念的东西,还是有人可以通过给我一些建议来解决这个问题来帮助我?
答案 0 :(得分:1)
您发布的第一张图片似乎表明这是解码器发行商的问题。我会尝试几种不同的情况,看看是否可以通过解码来隔离问题:
SELECT DISTINCT
c.from_id,
c.to_id
FROM
messages c
JOIN(
SELECT CASE WHEN
`from_id` = '15' THEN `to_id` ELSE `from_id`
END AS other,
MAX(TIME) AS latest
FROM
messages
WHERE
`from_id` = '15' OR `to_id` = '15'
GROUP BY
other
) m
ON
(
c.from_id = '15' AND c.to_id = m.other OR c.to_id = '15' AND c.from_id = m.other
) AND c.time = m.latest
ORDER BY
TIME
DESC
查看如果订阅API.gamesFromData()会发生什么。如果仍然看到泄漏,则说明解码器可能有问题。如果没有,那么您很有可能是dataTaskPublisher出现了问题。
然后,查看订阅API.gamesFromArray()会发生什么。如果仍然看到泄漏,则说明问题不是解码器发布者。