首先,我希望我的问题有道理,甚至可能!从我读过的关于TCP套接字和Boost :: ASIO的内容来看,我认为应该如此。
我要做的是设置两台机器并在它们之间通过TCP建立双向读/写链接。任何一方都应该能够发送一些数据供另一方使用。
关于TCP(/ IP?)的第一个令人困惑的部分是它需要这个客户端/服务器模型。然而,阅读表明任何一方都能够写作或阅读,所以我还没有完全气馁。我不介意建立任意一方作为客户端而另一方作为服务器。在我的申请中,这可以提前谈判,而不是我所关注的。
不幸的是,我遇到的所有示例似乎都集中在连接到服务器的客户端上,而服务器立即发回一些数据。但我希望客户端能够写入服务器。
我设想某种循环,其中我呼叫io_service.poll()
。如果轮询显示另一方正在等待发送一些数据,它将调用read()
并接受该数据。如果队列中没有任何等待,并且有数据要发送,则它将调用write()
。双方都这样做,他们应该能够互相读写。
我关心的是如何避免两者同时进入某些同步write()操作的情况。他们都有数据发送,然后坐在那里等待双方发送。这个问题是否意味着我应该只执行异步write()
和read()
?在这种情况下,如果连接的两端都试图同时异步写入,事情就会爆发吗?
我希望有人可以理想:
1)提供一个非常高级的结构或最佳实践方法,可以从客户端和服务器的角度完成此任务
或者,理想情况下,
2)说我想做的事情是不可能的,也许建议某种形式的解决方法。
答案 0 :(得分:3)
你想做的事是绝对可能的。 Web流量是“客户端”在服务器发送之前很久发送的情况的一个很好的例子。我认为你被“客户”和“服务器”这两个词绊倒了。
这些词真正描述的是连接建立的方法。在“客户”的情况下,它是“活跃”的建立;在“服务器”的情况下,它是“被动的”。因此,您可能会发现使用“主动”和“被动”这两个词更加困惑,或者至少以这种方式思考它们。
关于找到可以用作工作基础的示例代码,我强烈建议您查看W. Richard Stevens的“Unix网络编程”一书。任何版本都可以,但第2版将更新。它只是C,但没关系,因为套接字API只是C语言。 boost :: asio很不错,但听起来你可能会看到引擎盖下的一些螺母和螺栓。
答案 1 :(得分:2)
我关心的是如何避免情况 两者都进入了一些 同步write()操作 同时。他们都有数据 发送,然后坐在那里等待 双方发送。那样做 问题只是暗示我应该 做异步write()和read()?在 那种情况,如果两者都会爆炸 连接的两边试着写 同时异步?
听起来你对如何使用协议感到有些困惑。 TCP仅提供可靠的字节流,仅此而已。最重要的是,应用程序会说协议,因此他们知道何时以及要读取和写入多少数据。如果双方都没有读取数据,则客户端和服务器同时写入数据会导致死锁。解决该问题的一种方法是使用deadline_timer
取消异步写入操作(如果它在一定时间内没有完成)。
编写服务器时应该使用异步方法。同步方法适用于一些简单的客户端应用程序。
答案 2 :(得分:1)
TCP是全双工的,这意味着您可以按照所需的顺序发送和接收数据。为了防止您自己的协议中的死锁(程序的高级行为),当您有机会发送和接收时,您应该优先接收。在级别触发模式下epoll看起来像:发送和接收epoll,如果你可以接收,否则如果你可以发送并有东西发送这样做。我不知道boost :: asio或thread如何适合这里;你需要对发送和接收的交错方式进行一些控制。
答案 3 :(得分:0)
您正在寻找的词是“非阻塞”,完全与POSIX异步I / O(涉及信号)不同。
这个想法是你使用像fcntl(fd,F_SETFL,O_NONBLOCK)
这样的东西。 write()
将返回成功写入的字节数(如果为正),read()
和write()
返回-1并设置errno = EAGAIN
如果“无法进行”(否)数据读取或写入窗口全部。)
然后使用像select / epoll / kqueue这样的东西阻塞,直到套接字可读/写(取决于设置的标志)。