我想基于属性在OpenLayers中设置一些点的样式,这里一切都很好,但是渲染时间真的很慢,在我为所有点都使用一种样式之前,它很快。在这两种情况下,我都使用相同的点数(大约9000)。关于什么可以证明的任何想法?
我使用此功能将样式赋予点:
var Styles = function (feature, resolution) {
if (feature.get('Tipo') === 2) {
strokecolor = [245,49,5,1];
}else{
strokecolor = [130,49,5,1];
}
return [new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
fill: new ol.style.Fill({
color: strokecolor
}),
radius: 3
})
})];
};
即使注释条件的一部分并仅为color
设置一个可能的值,也确实很慢。
在给我样式之前,
var OneStyle = new ol.style.Circle({
fill: new ol.style.Fill({
color:[245,49,5,1]
}),
radius:3,
})
这就是我所说的要点并设置样式:
var events_points = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({
url:urlEvents,
format: new ol.format.GeoJSON()
}),
//style:Styles
style: new ol.style.Style({
image:OneStyle,
})
});
答案 0 :(得分:1)
尝试避免在每次调用函数时创建新样式对象
scale_fill_manual(values = col)