我正在使用System.Speech.Synthesis引用处理一个简单的Text to Speech应用程序。我想为应用程序添加一个滑块控件,并用它控制语音的音量。为了设置我正在使用的音量:
speech.Volume = 100;
我是否需要使用某种事件处理程序才能更新此值?顺便说一下,我用C#创建一个WPF应用程序(请不要使用VB.NET代码)。
答案 0 :(得分:1)
<Slider Ticks="1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10"
Value="1"
Delay="100"
Interval="5"
TickPlacement="BottomRight"
Minimum="1"
Maximum="10"
Width="100"
AutoToolTipPlacement="BottomRight"
ValueChanged="slider_ValueChanged"
Grid.Row="1"
Grid.Column="0">
Slider>
创建slider_ValueChanged
的事件并设置Speech.volume = (int)sliderID.value;
答案 1 :(得分:1)
添加两个滑块,sliderVolume
用于音量控制,sliderRate
用于速率控制。然后在SpeakProgress事件中,将新音量和速率分配给speech
,并使用characterPosition
制作原始阅读内容的子字符串。然后使用这个新的子字符串重新启动说话。请参阅以下代码。
string selectedSpeakData = "Sample Text Sample Text Sample Text Sample Text Sample Text";
private SpeechSynthesizer speech;
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
speech= new SpeechSynthesizer();
speech.SpeakProgress += new EventHandler<System.Speech.Synthesis.SpeakProgressEventArgs>(speech_SpeakProgress);
speech.SpeakAsync(selectedSpeakData);
}
void speech_SpeakProgress(object sender, System.Speech.Synthesis.SpeakProgressEventArgs e)
{
if (speech.Volume != Convert.ToInt32(sliderVolume.Value) || speech.Rate != Convert.ToInt32(sliderRate.Value))
{
speech.Volume = Convert.ToInt32(sliderVolume.Value);
speech.Rate = Convert.ToInt32(sliderRate.Value);
selectedSpeakData = selectedSpeakData.Remove(0, e.CharacterPosition);
speech.SpeakAsyncCancelAll();
speech.SpeakAsync(selectedSpeakData);
}
}
答案 2 :(得分:0)
Slider控件在其值发生变化时会引发事件ValueChanged
。如果您处理此事件,可以通过查看Value
属性来更新您的语音量。
答案 3 :(得分:0)
似乎没有内置的方法来做到这一点。处理SpeakProgress事件将允许您访问CharacterPosition属性。这使您可以在最后一个单词读取开头的提示中找到位置。如果在下一个空格字符上执行子字符串并将其作为新提示传递,则会从此处说出提示的其余部分。如果您正在使用它,则可以计算提示读取的时间长度,并使用AudioPosition属性获取TimeSpan对象的提示已运行多长时间。