我正在监听两个变量height
和weight
中的变化。当两个都评估为true时,我期望返回值false
以停止侦听器。当我将范围滑块移动到代码中的其他位置时,它会继续附加<script type="text/javascript" src="js/modelers/average_aboveaverage.js"></script>
。
function makeModeler() {
document.addEventListener("change", function(){
var height = document.getElementById('height-class').value;
var weight = document.getElementById('weight-class').value;
shape = height + "_" + weight;
if (!(height && weight)) {
return true;
} else {
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "js/modelers/"+shape+".js";
document.body.appendChild(script);
return false;
}
});
}
makeModeler();
document.addEventListener("change", makeModeler);
document.removeEventListener("change", makeModeler, false);
答案 0 :(得分:0)
自此,您将在每次更改中无限添加事件:
document.addEventListener("change", makeModeler);
makeModeler
函数还首先添加了onChange
事件
答案 1 :(得分:0)
我必须找到一种非常规的方式来停止eventListener。 eventTarget不适用于我在网站上呈现数据的“动态”方式。注意,addEventListener
应该附带一个选项来阻止它无限运行。似乎很明显。
我将监听器添加到一个do / while中:
var height = document.getElementById('height-class').value;
var weight = document.getElementById('weight-class').value;
do {
document.addEventListener("change", function(){
var height = document.getElementById('height-class').value;
var weight = document.getElementById('weight-class').value;
shape = height + "_" + weight;
if (!(height && weight)) {
return true;
} else {
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "js/modelers/"+shape+".js";
document.body.appendChild(script);
document.getElementById('weight-class').id = "weight-class2";
}
});
}
while (height && weight);
我更改了元素的ID,以阻止while条件从评估变为true。更有经验的程序员可能会知道更好的条件来停止这种情况。